眠りの短矢
Sleep Dart
sleep-dart-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う)
CARD DATABASE
検索結果
3511件
Sleep Dart
sleep-dart-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う)
sleep-dart-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
If Sleep Dart hits a hero, they lose all hero card effects and activated abilities until the end of their next turn.
sleep-dart-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
If Sleep Dart hits a hero, they lose all hero card effects and activated abilities until the end of their next turn.
slice-and-dice-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
Whenever you attack with a sword or dagger this turn;
- If it's your first weapon attack this turn, it gains +1{p}.
- I…
slice-and-dice-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
Whenever you attack with a sword or dagger this turn;
- If it's your first weapon attack this turn, it gains +1{p}.
- I…
slice-and-dice-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
Whenever you attack with a sword or dagger this turn;
- If it's your first weapon attack this turn, it gains +1{p}.
- I…
Slither
slither
タイプ: 攻撃リアクション
**仮初め**(これはゲーム開始時はデッキに入れられない。これがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにこれをゲームから除外する)
対象の攻撃・アクションカード1枚は**続行**を得る。
sloggism-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
The next attack action card with cost 2 or greater you play this turn gains +6{p}.
**Go again**
sloggism-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
The next attack action card with cost 2 or greater you play this turn gains +5{p}.
**Go again**
sloggism-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
The next attack action card with cost 2 or greater you play this turn gains +4{p}.
**Go again**
Smack of Reality
smack-of-reality-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**屹立** - これが13以上の{p}を持つ場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするすべてのオーラ・トークンを破壊する」を得る。
Small Problem
small-problem-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これの{p}が基本より大きい場合、これは+1{p}を得る。 **粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。
smash-and-grab-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
If you've **boosted** 2 or more times this turn, this gets +2{p} and "When this hits a hero, gain control of an item the…
smash-instinct-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
When this attacks, **intimidate**.
smash-instinct-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
When this attacks, **intimidate**.
Smash Instinct
smash-instinct-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)
Smash Up
smash-up-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにし、その後そのヒーローの格納庫の攻撃・アクションカードを1枚追放する。
smash-with-big-tree-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
smash-with-big-tree-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
smash-with-big-tree-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
Smashback Alehorn
smashback-alehorn-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
「敏捷」トークンを1つと「剛力」トークンを1つ作成する。 **続行**
smashing-good-time-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
The next time an attack action card hits a hero this turn, you may destroy an item they control with cost 2 or less.
If…
smashing-good-time-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
The next time an attack action card hits a hero this turn, you may destroy an item they control with cost 2 or less.
If…
smashing-good-time-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
The next time an attack action card hits a hero this turn, you may destroy an item they control with cost 2 or less.
If…
Smell Fear
smell-fear-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) このターンにあなたが胸打ちしていた場合、**威嚇**する。 このターン、あなたの次の野人の攻撃は、「このターンにあなたが威嚇を2回以上していた…
Smell Fear
smell-fear-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) このターンにあなたが胸打ちしていた場合、**威嚇**する。 このターン、あなたの次の野人の攻撃は、「このターンにあなたが威嚇を2回以上していた…
Smelting of the Old Ones
smelting-of-the-old-ones-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**粉砕**―これが守護者・ヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールする-1{d}カウンターが置かれている装備品をすべて破壊する。
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r…
Smoke Out
smoke-out-red
タイプ: 防御リアクション
これが赤のカードを防御したとき、攻撃ヒーローを**標的**にする。
Smoldering Scales
smoldering-scales
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
あなたのコントロール下で「凍傷」トークンが1つ以上作成される場合、代わりにあなたはこれを破壊してもよい。
**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上に置く)
Smoldering Steel
smoldering-steel-red
タイプ: 攻撃リアクション
対象の短剣の攻撃1つは+1{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローに1点のダメージを与える」を得る。
これがあなたの墓地にある間、あなたのコントロール下で「凍傷」トークンが1つ以上作成される場合、代わりにあなたはこれを追放し…