Sift
sift-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
Put up to 3 cards from your hand on the bottom of your deck, then draw that many cards.
**Go again**
CARD DATABASE
検索結果
3512件
sift-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
Put up to 3 cards from your hand on the bottom of your deck, then draw that many cards.
**Go again**
sift-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
Put up to 2 cards from your hand on the bottom of your deck, then draw that many cards.
**Go again**
Sigil of Conductivity
sigil-of-conductivity-blue
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**秘術防護1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
これが闘技場を離れたとき、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。
Sigil of Cycles
sigil-of-cycles-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
これが闘技場を離れたとき、カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。
Sigil of Deadwood
sigil-of-deadwood-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
これが闘技場を離れたとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。
Sigil of Earth
sigil-of-earth-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行** あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 これが闘技場を離れたとき、「大地の化身」トークンを1つ作成する。
Sigil of Fate
sigil-of-fate
サブタイプ: トークン / オーラ
これが闘技場を離れたとき、**選択1**。(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい)
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
Sigil of Forethought
sigil-of-forethought-blue
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
これが闘技場を離れたとき、「熟考」トークンを1つ作成する。
Sigil of Fyendal
sigil-of-fyendal-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
これが闘技場を離れたとき、1{g}を得る。
Sigil of Lightning
sigil-of-lightning-blue
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
これが闘技場を離れたとき、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。
sigil-of-permafrost-red
タイプ: 防御リアクション
**Ice Fusion**
If Sigil of Permafrost was **fused**, the next time you deal arcane damage to a hero this turn, create t…
sigil-of-permafrost-yellow
タイプ: 防御リアクション
**Ice Fusion**
If Sigil of Permafrost was **fused**, the next time you deal arcane damage to a hero this turn, create t…
sigil-of-permafrost-blue
タイプ: 防御リアクション
**Ice Fusion**
If Sigil of Permafrost was **fused**, the next time you deal arcane damage to a hero this turn, create t…
sigil-of-protection-red
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**Ward 4**
At the beginning of your action phase, destroy Sigil of Protection.
sigil-of-protection-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**Ward 3**
At the beginning of your action phase, destroy Sigil of Protection.
sigil-of-protection-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**Ward 2**
At the beginning of your action phase, destroy Sigil of Protection.
Sigil of Sanctuary
sigil-of-sanctuary-blue
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**秘術防護1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
これが闘技場を離れたとき、「大地の化身」トークンを1つ作成する。
Sigil of Shelter
sigil-of-shelter-yellow
タイプ: インスタント
このターン、次にあなたがダメージを受ける場合、そのダメージのうち2点を軽減する。
Sigil of Shelter
sigil-of-shelter-blue
タイプ: インスタント
このターン、次にあなたがダメージを受ける場合、そのダメージのうち1点を軽減する。
Sigil of Silphidae
sigil-of-silphidae-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
これが闘技場に出たときと離れたとき、あなたの墓地の他のオーラを1枚追放してもよい。そうした場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
Sigil of Solace
sigil-of-solace-red
タイプ: インスタント
3{g}を得る。
sigil-of-solace-yellow
タイプ: インスタント
Gain 2{h}
sigil-of-solace-blue
タイプ: インスタント
Gain 1{h}
Sigil of Solitude
sigil-of-solitude-red
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
あなたのターンの開始時、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしている場合、これを破壊する。
**結界4**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち4点を軽減する)
Sigil of Solitude
sigil-of-solitude-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
あなたのターンの開始時、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしている場合、これを破壊する。
**結界3**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち3点を軽減する)
Sigil of Solitude
sigil-of-solitude-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
あなたのターンの開始時、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしている場合、これを破壊する。
**結界2**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)
Sigil of Suffering
sigil-of-suffering-red
タイプ: 防御リアクション
攻撃ヒーローに秘術ダメージを1点与える。
このターンにあなたが秘術ダメージを与えていた場合、これは+1{d}を得る。
sigil-of-suffering-yellow
タイプ: 防御リアクション
Deal 1 arcane damage to the attacking hero.
If you have dealt arcane damage this turn, Sigil of Suffering gains +1{d}.
sigil-of-suffering-blue
タイプ: 防御リアクション
Deal 1 arcane damage to the attacking hero.
If you have dealt arcane damage this turn, Sigil of Suffering gains +1{d}.
Sigil of Temporal Manipulation
sigil-of-temporal-manipulation-blue
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
これが闘技場を離れたとき、あなたのデッキの一番上のカードを追放する。それが攻撃でないアクションカードの 場合、このターン、それをインスタントであるかのようにプ レイしてよい。