吸収
Sap
sap-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。
**逆巻** ― これがヒーローに3点より多いダメージを与えた場合、そのヒーローがコントロールするパーマネントのエネルギーカウンターを1個取り除いてもよい。
CARD DATABASE
検索結果
3522件
Sap
sap-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。
**逆巻** ― これがヒーローに3点より多いダメージを与えた場合、そのヒーローがコントロールするパーマネントのエネルギーカウンターを1個取り除いてもよい。
Sap
sap-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。
**逆巻** ― これがヒーローに2点より多いダメージを与えた場合、そのヒーローがコントロールするパーマネントのエネルギーカウンターを1個取り除いてもよい。
Sap
sap-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。
**逆巻** ― これがヒーローに1点より多いダメージを与えた場合、そのヒーローがコントロールするパーマネントのエネルギーカウンターを1個取り除いてもよい。
Sapwood Elixir
sapwood-elixir-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}を得る。
あなたがコントロールする「虚弱症」トークンを1つ破壊してもよい。そうした場合、1{g}を得る。
**続行**
Sash of Sandikai
sash-of-sandikai
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**インスタント**ーこれを破壊する:{r}を得る。この能力はあなたが赤のカードをプレイしていたターンにのみ起動できる。
Savage Feast
savage-feast-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これが攻撃したとき、これをプレイするための追加コストとして6{p}以上のカードを捨てていた場合、カードを1枚引く。
Savage Feast
savage-feast-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これが攻撃したとき、これをプレイするための追加コストとして6{p}以上のカードを捨てていた場合、カードを1枚引く。
Savage Feast
savage-feast-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これが攻撃したとき、これをプレイするための追加コストとして6{p}以上のカードを捨てていた場合、カードを1枚引く。
Savage Swing
savage-swing-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに捨てる。
Savage Swing
savage-swing-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに捨てる。
Savage Swing
savage-swing-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに捨てる。
Save the Thought
save-the-thought-red
タイプ: インスタント
あなたの墓地の攻撃でないアクションカードを3枚まであなたのデッキに加え、シャッフルする。
「熟考」トークンを1つ作成する。
Save the Thought
save-the-thought-yellow
タイプ: インスタント
あなたの墓地の攻撃でないアクションカードを2枚まであなたのデッキに加え、シャッフルする。
「熟考」トークンを1つ作成する。
Save the Thought
save-the-thought-blue
タイプ: インスタント
あなたの墓地の攻撃でないアクションカードを1枚まであなたのデッキに加え、シャッフルする。
「熟考」トークンを1つ作成する。
Scalding Iron
scalding-iron-red
タイプ: 攻撃リアクション
対象の短剣の攻撃1つは+X{p}を得る。Xはあなたがコントロールする竜系のチェインリンクの数に等しい。
Scalding Rain
scalding-rain-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に4点の秘術ダメージを与える。
Scalding Rain
scalding-rain-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に3点の秘術ダメージを与える。
Scalding Rain
scalding-rain-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に2点の秘術ダメージを与える。
Scar for a Scar
scar-for-a-scar-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
「傷には傷を」をプレイしたとき、あなたが対戦相手のヒーロー1人より少ない{g}を持つ場合、これは**続行**を得る。
Scar for a Scar
scar-for-a-scar-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
「傷には傷を」をプレイしたとき、あなたが対戦相手のヒーロー1人より少ない{g}を持つ場合、これは**続行**を得る。
Scar for a Scar
scar-for-a-scar-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
「傷には傷を」をプレイしたとき、あなたが対戦相手のヒーロー1人より少ない{g}を持つ場合、これは**続行**を得る。
Scar Tissue
scar-tissue-red
タイプ: 攻撃リアクション
対象の短剣の攻撃1つは+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。
Scar Tissue
scar-tissue-yellow
タイプ: 攻撃リアクション
対象の短剣の攻撃1つは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。
Scar Tissue
scar-tissue-blue
タイプ: 攻撃リアクション
対象の短剣の攻撃1つは+1{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。
Scepter of Pain
scepter-of-pain
タイプ: 武器
サブタイプ: 片手 / 王笏
**ターン1アクション**{r}{r}:相手の任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。これにより与えたダメージに等しい数の「ルーン陣」トークン1つを作成する。
Scooba, Salty Sea Dog
scooba-salty-sea-dog-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 盟友 / 非攻撃
**アクション**{r}{r}{r}, {t}:**攻撃**
これが攻撃したとき、いずれかの墓地の黄のカード1枚をオーナーのデッキの下に置いてもよい。そうした場合、「金貨」トークンを1つ作成する。
**溺墓**(これが闘技場からあなたの…
Scour the Battlescape
scour-the-battlescape-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたの手札からカード1枚をあなたのデッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
これが格納庫からプレイされた場合、これは**続行**を得る。
Scour the Battlescape
scour-the-battlescape-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたの手札からカード1枚をあなたのデッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
これが格納庫からプレイされた場合、これは**続行**を得る。
Scour the Battlescape
scour-the-battlescape-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたの手札からカード1枚をあなたのデッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
これが格納庫からプレイされた場合、これは**続行**を得る。
Scout the Periphery
scout-the-periphery-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人のデッキの上のカードを見る。
このターン、次のあなたが格納庫からプレイする攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。
**続行**