回転鋸刃の装着
Rotary Ram
rotary-ram-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたが次に峰令する機械技師の攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。
あなたがこのターンに**ブースト**していた場合、これをあなたのデッキの一番下に置く。
**続行**
CARD DATABASE
検索結果
3522件
Rotary Ram
rotary-ram-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたが次に峰令する機械技師の攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。
あなたがこのターンに**ブースト**していた場合、これをあなたのデッキの一番下に置く。
**続行**
Rotary Ram
rotary-ram-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたが次に峰令する機械技師の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。
あなたがこのターンに**ブースト**していた場合、これをあなたのデッキの一番下に置く。
**続行**
Rotary Ram
rotary-ram-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたが次に峰令する機械技師の攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。
あなたがこのターンに**ブースト**していた場合、これをあなたのデッキの一番下に置く。
**続行**
Rotten Old Buckler
rotten-old-buckler
タイプ: 装備品
サブタイプ: 逆手
**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)
Rotwood Reaper
rotwood-reaper
タイプ: 武器
サブタイプ: 両手 / 剣
**ターン1アクション**{r}{r}:**攻撃**
このターン、あなたがオーラをプレイか作成していた場合、これは+2{p}を得る。
Rough Up
rough-up-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたのピッチゾーンに6{p}以上のカードがある場合、これは+1{p}を得る。
Rough Up
rough-up-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたのピッチゾーンに6{p}以上のカードがある場合、これは+1{p}を得る。
Rough Up
rough-up-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたのピッチゾーンに6{p}以上のカードがある場合、これは+1{p}を得る。
Rousing Aether
rousing-aether-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に4点の秘術ダメージを与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージを与える効果を持つカードは、代わりに1点多い秘術ダメージを与える。
Rousing Aether
rousing-aether-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に3点の秘術ダメージを与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージを与える効果を持つカードは、代わりに1点多い秘術ダメージを与える。
Rousing Aether
rousing-aether-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人に2点の秘術ダメージを与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージを与える効果を持つカードは、代わりに1点多い秘術ダメージを与える。
Rubble Raiser
rubble-raiser-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する)
Rubble Raiser
rubble-raiser-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する)
Rubble Raiser
rubble-raiser-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する)
Rugged Roller
rugged-roller
タイプ: 武器
サブタイプ: 両手 / 棍棒
**ターン1アクション**ー{r}:**攻撃**
これはあなたがダイスで6を出した他0ンにのみ起動できる。
Rumble Grunting
rumble-grunting-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
これはあなたが{p}6以上のカードを捨てている場合にのみプレイできる。
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+4{p}を得る。
**続行**
Rumble Grunting
rumble-grunting-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
これはあなたが{p}6以上のカードを捨てている場合にのみプレイできる。
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+3{p}を得る。
**続行**
Rumble Grunting
rumble-grunting-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
これはあなたが{p}6以上のカードを捨てている場合にのみプレイできる。
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+2{p}を得る。
**続行**
Run into Trouble
run-into-trouble-red
タイプ: ブロック
これが防御したとき、あなたが「敏捷」トークンをコントロールしている場合、攻撃しているヒーローに1点のダメージを与える。
Run Roughshod
run-roughshod-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これは、このターンにあなたが6{p}以上のカードを捨てていた場合にのみプレイできる。
Run Through
run-through-yellow
タイプ: 攻撃リアクション
対象の剣の攻撃1つは**続行**を得る。
このターン、あなたの次の剣の攻撃は+2{p}を得る。
Runaways
runaways
タイプ: 装備品
サブタイプ: 足
**インスタント**これを破壊する:このターン、あなたが 受ける次の1点のダメージを軽減する。これは、このター ンにあなたがダメージを受けている場合にのみ起動で きる。
Rune Flash
rune-flash-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。
**続行**
Rune Flash
rune-flash-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。
**続行**
Rune Flash
rune-flash-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。
**続行**
Runebleed Robe
runebleed-robe
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**インスタント**これとあなたがコントロールする「ルーン陣」を1つ破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点の秘術ダメージを軽減する。
**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点…
Runeblood Incantation
runeblood-incantation-red
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
これは詩節カウンターが3個置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これから詩節カウンターを1個取り除く。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。そうでない場合、これを破壊する。
Runeblood Incantation
runeblood-incantation-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
これは詩節カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これから詩節カウンターを1個取り除く。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。そうでない場合、これを破壊する。
Runeblood Incantation
runeblood-incantation-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
これは詩節カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これから詩節カウンターを1個取り除く。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。そうでない場合、これを破壊する。
Runechant
runechant
サブタイプ: トークン / オーラ
あなたが攻撃・アクションカードをプレイするか武器の攻撃を起動したとき、これを破壊し、対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。