紅紫に染まる天空
Mauvrion Skies
mauvrion-skies-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたがプレイする次のルーン剣士・攻撃・アクションカードは**続行**と「これがヒットしたとき、『ルーン陣』トークンを3つ作成する」を得る。
**続行**
CARD DATABASE
検索結果
4682件
Mauvrion Skies
mauvrion-skies-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたがプレイする次のルーン剣士・攻撃・アクションカードは**続行**と「これがヒットしたとき、『ルーン陣』トークンを3つ作成する」を得る。
**続行**
Mauvrion Skies
mauvrion-skies-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたがプレイする次のルーン剣士・攻撃・アクションカードは**続行**と「これがヒットしたとき、『ルーン陣』トークンを2つ作成する」を得る。 **続行**
Mauvrion Skies
mauvrion-skies-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたがプレイする次のルーン剣士・攻撃・アクションカードは**続行**と「これがヒットしたとき、『ルーン陣』トークンを1つ作成する」を得る。
**続行**
Maximum Velocity
maximum-velocity-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これは、このターンにあなたが3回以上**ブースト**していた場合にのみプレイできる。
Maxx Nitro
maxx-nitro
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
**ターン1アクション**ー{r}{r}:蒸気カウンターが2個置かれた「ハイパードライバ」トークンを1つ作成する。このターン、あなたがブーストしていた場合にのみ起動できる。
あなたがコントロールする「ハイパードライバ」は**クランク**を…
Maxx 'The Hype' Nitro
maxx-the-hype-nitro
タイプ: ヒーロー
**ターン1アクション**{r}{r}:蒸気カウンターが2個置かれた「ハイパードライバ」トークンを1つ作成する。このターン、あなたがブーストしていた場合にのみ起動できる。
あなたがコントロールする「ハイパードライバ」は**クランク**を得…
mBrio Base Cortex
mbrio-base-cortex
タイプ: 装備品
サブタイプ: 基本 / 胴
あなたが「ハイパードライバ」をコントロールしている場合、これは+2{d}を得る。
**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい-1{d}カウンターを上に置く)
mBrio Base Digits
mbrio-base-digits
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕 / 基本
**インスタント**これとあなたがコントロールする歯車1つを{t}する:ターン終了時まで、これは+1{d}を得る。
**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d…
mBrio Base Vizier
mbrio-base-vizier
タイプ: 装備品
サブタイプ: 基本 / 頭
あなたが秘術ダメージを受ける場合、あなたがコントロールする「ハイパードライバ」から蒸気カウンターを1個取り除くことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい。
**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そ…
mBrio Base Walkers
mbrio-base-walkers
タイプ: 装備品
サブタイプ: 基本 / 足
**緩和1**(あなたがダメージを受ける際、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい。そうした場合、終了フェイズの開始時、これを破壊する)
Meat and Greet
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タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒットしたとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。
このターン、あなたが相手ヒーローに秘術ダメージを与えていた場合、これは**続行**を得る。
Meat and Greet
meat-and-greet-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒットしたとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。
このターン、あなたが相手ヒーローに秘術ダメージを与えていた場合、これは**続行**を得る。
Meat and Greet
meat-and-greet-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒットしたとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。
このターン、あなたが相手ヒーローに秘術ダメージを与えていた場合、これは**続行**を得る。
Mechanical Strength
mechanical-strength-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**エヴォ強化**ーこれは+X{p}を得る。Xはあなたが装備しているエヴォの数に等しい。
Mechanical Strength
mechanical-strength-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**エヴォ強化**ーこれは+X{p}を得る。Xはあなたが装備しているエヴォの数に等しい。
Mechanical Strength
mechanical-strength-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**エヴォ強化**ーこれは+X{p}を得る。Xはあなたが装備しているエヴォの数に等しい。
Medkit
medkit-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: アイテム / 非攻撃
**アクション**ーこれをオーナーのデッキの一番下に置く:2{h}を得る。
Meet Madness
meet-madness-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密** これがヒーローにヒットしたとき、ランダムに1つを選ぶ。 そのヒーローは自身の手札のカードを1枚選ぶ。あなたはそれを追放する。 そのヒーローは自身の格納庫のカードを1枚選ぶ。あなたはそれを追放する。 そのヒーローのデッキの上のカ…
Meganetic Lockwave
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タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人は、自分がコントロールするX個の装備品を選び、そのあとあなたはその中から1つを選ぶ。そのヒーローは、このターンの次のあなたの攻撃を、可能な限り選ばれた装備品で防御しなければならない。
Meganetic Protocol
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タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**エヴォ強化**ー防御側プレイヤーはこれを、自身がコントロールする-1{d}カウンターの置かれた装備品X個で可能な限り防御しなければならない。Xはあなたが装備しているエヴォの数に等しい。
Meganetic Shockwave
meganetic-shockwave-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
防御側プレイヤーはこれを、自身がコントロールする装備品X個で可能な限り防御しなければならない。Xはあなたがこの戦闘チェイン中に行った**ブースト**の回数に等しい。
Melody, Sing-along
melody-sing-along
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
あなたが「歌」をプレイするたび、ゲームに差k為している他のヒーロー1人につき「銅貨」トークン1つを作成する。
Melting Point
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タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたの次の矢の攻撃は+4{pを得る。
それに照準カウンターが置かれている場合、それは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする基本の{p}が1である片手の武器1つを破壊する」を得る。
**続行**
Memorial Ground
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タイプ: インスタント
あなたの墓地のコストが2以下の攻撃アクションカード1枚を対象とする。それをデッキの上に置く。
Memorial Ground
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タイプ: インスタント
あなたの墓地のコストが1以下の攻撃アクションカード1枚を対象とする。それをデッキの上に置く。
Memorial Ground
memorial-ground-blue
タイプ: インスタント
あなたの墓地のコストが0以下の攻撃アクションカード1枚を対象とする。それをデッキの上に置く。
Mental Block
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タイプ: ブロック
**インスタント**これを捨てる:このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。これにより最初にダメージを軽減したとき、「熟考」トークンを1つ作成する。
Merciful Retribution
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タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
あなたがコントロールするオーラまたは攻撃・アクションカードが破壊されるたび、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える。破壊されたカードがトークンではない光のカードである場合、それをあなたのヒーローのソウルに置く。
**光彩**
Merciless Battleaxe
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タイプ: 武器
サブタイプ: 両手 / 斧
**ターン1アクション**ー{r}{r}{r}:**攻撃**
これで攻撃するたび、これの{p}が基本{p}の倍より大きい場合、この攻撃は**凌駕**を得る。
Meridian Pathway
meridian-pathway
タイプ: 装備品
サブタイプ: 足
**インスタント**{c}{c}{c} : このターン、あなたはオーラをインスタントであるかのようにプレイしてよい。
あなたが気を1枚ピッチするたび、ターン終了時まで、あなたはこれに**結界3**を持たせてよい。