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4601件

211-240件を表示

正式訳 暗殺者

背後からの一刺し

Back Stab

back-stab-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 3

**隠密**

このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。

正式訳 暗殺者

背後からの一刺し

Back Stab

back-stab-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 0 POW 2 DEF 3

**隠密**

このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。

正式訳 暗殺者

背後からの一刺し

Back Stab

back-stab-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 3 CST 0 POW 1 DEF 3

**隠密** このチェインリンクで防御リアクションはプレイできない。

正式訳 戦士

刃の影

Backside of the Blade

backside-of-the-blade-3

タイプ: 攻撃リアクション

PIT 3 CST 2 DEF 3

対象の武器の攻撃1つは+1{p}を得る。それが続行を持つ場合、このターン、その武器で追加で1回攻撃してもよい。

正式訳 機械技師

逆旋回の突撃

Backspin Thrust

backspin-thrust-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3

**ターン1インスタント**{u}あなたがコントロールする歯車1つを する:これは+1{p}か**続行**を得る。

正式訳 機械技師

バックアップ手順:BLU

Backup Protocol: BLU

backup-protocol-blu-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: アイテム / 非攻撃

PIT 3 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り…

正式訳 機械技師

バックアップ手順:RED

Backup Protocol: RED

backup-protocol-red-red

タイプ: アクション

サブタイプ: アイテム / 非攻撃

PIT 1 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り…

正式訳 機械技師

バックアップ手順:YEL

Backup Protocol: YEL

backup-protocol-yel-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: アイテム / 非攻撃

PIT 2 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り…

正式訳 野人

最悪の状況

Bad Beats

bad-beats-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 1 CST 0 DEF 3

6面ダイスを1つ振る。出目が4か5か6であるなら、このターンあなたが次にプレイする野人の攻撃・アクションカードは+5{p}を得る。

**続行**

正式訳 野人

最悪の状況

Bad Beats

bad-beats-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 2 CST 0 DEF 3

6面ダイスを1つ振る。出目が5か6であるなら、このターンあなたが次にプレイする野人の攻撃・アクションカードは+5{p}を得る。

**続行**

正式訳 野人

最悪の状況

Bad Beats

bad-beats-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 3

6面ダイスを1つ振る。出目が4か5か6であるなら、このターンあなたが次にプレイする野人の攻撃・アクションカードは+5{p}を得る。

**続行**

正式訳

邪悪な息吹

Bad Breath

bad-breath-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 1 CST 0 DEF 2

対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを3…

正式訳

邪悪な息吹

Bad Breath

bad-breath-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 2 CST 0 DEF 2

対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを2…

正式訳

邪悪な息吹

Bad Breath

bad-breath-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 2

対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを1…

正式訳 レンジャー

Bait

bait

サブタイプ: トークン / オーラ

POW 0

あなたは自身がオーナーのカードをプレイしたり起動したりすることができない。 **アクション**チェインリンクの解決時、これを破壊する:**攻撃** **ターン1攻撃リアクション**0:これは+1{p}と**続行**を得る。

正式訳 汎用

公正の守護

Balance of Justice

balance-of-justice

タイプ: 装備品

サブタイプ: 頭

DEF 2

**インスタント**これを破壊する:カードを1枚引く。このターンに対戦相手がカードを2枚以上引いていた場合にのみ起動できる。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上…

正式訳 野人

破砕球

Ball Breaker

ball-breaker

タイプ: 武器

サブタイプ: 片手 / フレイル

POW 3

**ターン1アクション**{r}{r} :**攻撃**

このターン、あなたが{p}が6以上のカードを捨てていた場合、これは+1{p} を得る。

正式訳

ボール・ライトニング

Ball Lightning

ball-lightning-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 0

稲妻またはエレメンタルの攻撃・アクションカードがこの戦闘チェインでダメージを与える場合、それは代わりに1多いダメージを与える。

**続行**

正式訳

ボール・ライトニング

Ball Lightning

ball-lightning-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 0 POW 2 DEF 0

稲妻またはエレメンタルの攻撃・アクションカードがこの戦闘チェインでダメージを与える場合、それは代わりに1多いダメージを与える。

正式訳

ボール・ライトニング

Ball Lightning

ball-lightning-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 3 CST 0 POW 1 DEF 0

稲妻またはエレメンタルの攻撃・アクションカードがこの戦闘チェインでダメージを与える場合、それは代わりに1多いダメージを与える。

正式訳 野人

バン・バン

Bam Bam

bam-bam-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 3 POW 6 DEF 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムを1つ破壊する。

**インスタント**これを捨てる:このターン、あなたの棍棒の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムを1つ破壊す…

正式訳 汎用

青い彼方のバンダナ

Bandana of the Blue Beyond

bandana-of-the-blue-beyond

タイプ: 装備品

サブタイプ: 頭

DEF 0

**アクション**カードを1枚捨てる, これを破壊する:あなたの墓地の青のカードを1枚デッキの下に置く。**続行**

正式訳 機械技師

バンクシィ

Banksy

banksy

タイプ: 武器

サブタイプ: 両手 / レンチ

POW 3

**マックス特化**(このカードはあなたのヒーローがマックスの場合にのみデッキに入れることができる)

**ターン1アクション**{r}:**攻撃**。このターン、あなたがクランクしていた場合にのみ起動できる。

これがヒーローにヒットした…

正式訳 戦士

勇敢の御旗

Banneret of Courage

banneret-of-courage-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 1 POW 4 DEF 3

**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「勇敢」トークン1つを作成する。

正式訳 戦士

勇猛の御旗

Banneret of Gallantry

banneret-of-gallantry-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 1 POW 4 DEF 3

**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「加速」トークン1つを作成する。

正式訳 戦士

守護の御旗

Banneret of Protection

banneret-of-protection-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 1 POW 4 DEF 3

**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「魔散の盾」トークン1つを作成する。

正式訳 戦士

反発の旗

Banneret of Resilience

banneret-of-resilience-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 0 POW 3 DEF 3

**陽火** ― これがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、このターン、次にあなたが防御に使うアクションカードは+1{d}を得る。

正式訳 戦士

救済の御旗

Banneret of Salvation

banneret-of-salvation-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 0 POW 3 DEF 3

**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「魔散の盾」トークン1つを作成する。

正式訳 戦士

活力の旗

Banneret of Vigor

banneret-of-vigor-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 0 POW 3 DEF 3

**陽火** ― これがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、このターン、次にあなたがヒットしたとき、{r}を得る。

正式訳 レンジャー

逆棘の弾幕

Barbed Barrage

barbed-barrage-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢 / 攻撃

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3

これをプレイするための追加コストとして、{r}{r}{r}を支払ってもよい。そうした場合、これの攻撃の対象を1つ追加する。