アイゼンハウルの風向計
Isenhowl Weathervane
isenhowl-weathervane-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、次にあなたが**氷の混融**をしたとき、対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンを4つ作成する。 **続行**
CARD DATABASE
検索結果
4682件
Isenhowl Weathervane
isenhowl-weathervane-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、次にあなたが**氷の混融**をしたとき、対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンを4つ作成する。 **続行**
Isenhowl Weathervane
isenhowl-weathervane-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、次にあなたが**氷の混融**をしたとき、対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンを3つ作成する。 **続行**
Isenhowl Weathervane
isenhowl-weathervane-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、次にあなたが**氷の混融**をしたとき、対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンを4つ作成する。 **続行**
Isolate
isolate-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密** **圧倒**(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)
Isolate
isolate-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密** **圧倒**(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)
Isolate
isolate-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密** **圧倒**(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)
Iyslander
iyslander
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
あなたのターンでない場合、あなたの格納庫の青の非攻撃・アクションカードを、インスタントであるかのようにプレイしてもよい。
あなたが対戦相手のターン中に氷・カードを1枚プレイするたび、その対戦相手のコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成…
Iyslander, Stormbind
iyslander-stormbind
タイプ: ヒーロー
あなたのターンでない場合、あなたの格納庫の青の非攻撃・アクションカードを、インスタントであるかのようにプレイしてもよい。
あなたが対戦相手のターン中に氷・カードを1枚プレイするたび、その対戦相手のコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成…
Jack Be Nimble
jack-be-nimble-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、あなたの墓地の「機敏主義」を1枚追放してもよい。そうした場合、これは+1{p}と**続行**を得る。
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムを1つ、このアクションフェイズの終了時まで**…
Jack Be Quick
jack-be-quick-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、あなたの墓地の「機敏主義」を1枚追放してもよい。そうした場合、これは+1{p}と**続行**を得る。
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする盟友1体を{u}し、このアクションフェイズの終了時まで…
Jack-o'-lantern
jack-o-lantern-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたのデッキの一番上のカードを追放する。それが赤である場合、「ルーン陣」トークン1つを作成する。
Jack-o'-lantern
jack-o-lantern-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたのデッキの一番上のカードを追放する。それが黄である場合、「ルーン陣」トークン1つを作成する。
Jack-o'-lantern
jack-o-lantern-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたのデッキの一番上のカードを追放する。それが青である場合、「ルーン陣」トークン1つを作成する。
Jagged Edge
jagged-edge-red
タイプ: 攻撃リアクション
対象の武器の攻撃1つは +3{p}と「これが与えるダメージは軽減できない」を得る。
Jarl Vetreiði
jarl-vetreidi
タイプ: ヒーロー
あなたが氷・カードをプレイするたび、対戦相手1人の露出している頭か胴か腕か足のゾーン1つに「凍傷」トークンを1つ作成する。(何も存在せず、何も装備されていないゾーンは露出している) **大地と氷の真髄**(あなたのデッキに大地と氷のカードを…
Jaws of Victory
jaws-of-victory-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローに攻撃したとき、あなたの{g}がそのヒーローより小さい場合、あなたは**歓声**を受ける。 このターン、あなたが歓声を受けていた場合、これは**続行**を得る。
Jinglewood, Smash Hit
jinglewood-smash-hit
タイプ: 武器
サブタイプ: 両手 / フィドル
**ターン1アクション**ー{r}{r}{r}:対象の敵ヒーロー1人は、「剛力」「活力」「加速」のトークンのどれかを選んで1つ作成する。あなたは「銅貨」トークン1つを作成する。**続行**
**アクション**ー0:**攻撃**。これがヒッ…
Jittery Bones
jittery-bones-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**続行**を得る。
Jittery Bones
jittery-bones-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**続行**を得る。
Jittery Bones
jittery-bones-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**続行**を得る。
Jolly Bludger
jolly-bludger-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、あなたがコントロールする歯車1つ{t}をしてもよい。そうした場合、これは**凌駕**を得る。
これがヒーローにダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムをダメージと等しい数**盗む**。
**ターン…
Jubeel, Spellbane
jubeel-spellbane
タイプ: 武器
サブタイプ: 両手 / 剣
**ターン1アクション**ー{r}:**攻撃**
これがヒーローにヒットし、あなたが「魔散の盾」をコントロールしていない場合、「魔散の盾」トークン1つを作成する。
Judge, Jury, Executioner
judge-jury-executioner-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
**伝説・アザレア特化** _(このカードはあなたのヒーローがアザレアの場合にのみデッキに1枚のみ入れることができる)_
これが照準カウンターを持つ場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは1枚を除き全ての手札のカードを…
Jump Start
jump-start-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたが「ハイパードライバ」をコントロールしている場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る…
Jump Start
jump-start-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたが「ハイパードライバ」をコントロールしている場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る…
Jump Start
jump-start-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたが「ハイパードライバ」をコントロールしている場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る…
Junkyard Dogg
junkyard-dogg-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**スクラップ**
これで攻撃したとき、これが**スクラップ**されていた場合、これは+11{p}を得る。
Junkyard Dogg
junkyard-dogg-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**スクラップ**
これで攻撃したとき、これが**スクラップ**されていた場合、これは+11{p}を得る。
Junkyard Dogg
junkyard-dogg-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**スクラップ**
これで攻撃したとき、これが**スクラップ**されていた場合、これは+11{p}を得る。
Just a Nick
just-a-nick-red
タイプ: 攻撃リアクション
以下から1つか両方を選ぶ。
対象の基本の{p}の値が1以下の攻撃・アクションカード1枚は+5{p}を得る。
対象の**隠密**を持つ攻撃1つは、「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する」を得る。