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3522件

1951-1980件を表示

正式訳 忍者

連続殴打

One-Two Punch

one-two-punch-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 3 CST 0 POW 1 DEF 3

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭の一撃」である場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローに2点のダメージを与える」を得る。

正式訳 忍者

中心開

Open the Center

open-the-center-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

正式訳 忍者

中心開

Open the Center

open-the-center-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 2 POW 4 DEF 3

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

正式訳 忍者

中心開

Open the Center

open-the-center-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 3 CST 2 POW 3 DEF 3

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

正式訳 魔術師

関門の解放

Open the Flood Gates

open-the-flood-gates-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 1 CST 2 DEF 3

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。

**逆巻** ― これが3点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

正式訳 魔術師

関門の解放

Open the Flood Gates

open-the-flood-gates-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 2 CST 2 DEF 3

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

**逆巻** ―これが2点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

正式訳 魔術師

関門の解放

Open the Flood Gates

open-the-flood-gates-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 3 CST 2 DEF 3

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

**逆巻** ― これが1点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

正式訳 機械技師

光学式片眼鏡

Optekal Monocle

optekal-monocle-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: アイテム / 非攻撃

PIT 3 CST 0

これは蒸気カウンターが5個置かれた状態で闘技場に出る、これの上に蒸気カウンターが置かれていないとき、これを破壊する。

**アクション**ーこれ野魚絵から蒸気カウンターを1個取り除く。**選択1**を行う。**続行**

正式訳 暗殺者

円環の糸巻き

Orb-Weaver Spinneret

orb-weaver-spinneret-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 1 CST 0 DEF 3

「グラフェンの鋏角」トークンを1つ装備する。

このターン、あなたの次の隠密を持つ攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

正式訳 暗殺者

円環の糸巻き

Orb-Weaver Spinneret

orb-weaver-spinneret-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 2 CST 0 DEF 3

「グラフェンの鋏角」トークンを1つ装備する。

このターン、あなたの次の**隠密**を持つ攻撃は+2{p}を得る。

**続行**

正式訳 暗殺者

円環の糸巻き

Orb-Weaver Spinneret

orb-weaver-spinneret-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 3

「グラフェンの鋏角」トークンを1つ装備する。

このターン、あなたの次の**隠密**を持つ攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

正式訳 汎用

精美な鉄扇

Ornate Tessen

ornate-tessen

タイプ: 装備品

サブタイプ: 逆手

**インスタント**{r}, これを破壊する:あなたの手札のカード1枚をデッキの一番下に置く。そうした場合、カードを1枚引く。

正式訳 魔術師

オシリオ

Oscilio

oscilio

タイプ: ヒーロー

サブタイプ: 若者

INT 4 LIF 18

**ターン1インスタント**インスタントを1枚捨てる:カードを1枚引く。

**稲妻の真髄**(あなたのデッキに稲妻・カードを入れてよい)

正式訳 魔術師

第三紀の末裔、オシリオ

Oscilio, Scion of the Third Age

oscilio-scion-of-the-third-age

タイプ: ヒーロー

サブタイプ: 若者

INT 4 LIF 19

**インスタント**ー{r}, {t}, あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊する:カードを1枚捨て、「熟考」トークンを1つ作成する。これによりインスタントを捨てた場合、このターン、それをプレイしてもよい。

正式訳 戦士

血気怒涛

Out for Blood

out-for-blood-red

タイプ: 攻撃リアクション

PIT 1 CST 1 DEF 3

対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。

**反響** ― このチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

正式訳 戦士

血気怒涛

Out for Blood

out-for-blood-yellow

タイプ: 攻撃リアクション

PIT 2 CST 1 DEF 3

対象の武器の攻撃1つは+2{p}を得る。

**反響** ― このチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

正式訳 戦士

血気怒涛

Out for Blood

out-for-blood-blue

タイプ: 攻撃リアクション

PIT 3 CST 1 DEF 3

対象の武器の攻撃1つは+1{p}を得る。

**反響** ― このチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

正式訳 汎用

剛力無双

Out Muscle

out-muscle-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 3 POW 6 DEF 2

これが{p}が同等以上のカードで防御されていない場合、これは**続行**を得る。

正式訳 汎用

剛力無双

Out Muscle

out-muscle-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 3 POW 5 DEF 2

これが{p}が同等以上のカードで防御されていない場合、これは**続行**を得る。

正式訳 汎用

剛力無双

Out Muscle

out-muscle-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 3 CST 3 POW 4 DEF 2

これが{p}が同等以上のカードで防御されていない場合、これは**続行**を得る。

正式訳 機械技師

追い抜き

Out Pace

out-pace-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 1 POW 4 DEF 3

**ブースト**

これは装備品に防御されない。

正式訳 機械技師

追い抜き

Out Pace

out-pace-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 1 POW 3 DEF 3

**ブースト**

これは装備品に防御されない。

正式訳 機械技師

追い抜き

Out Pace

out-pace-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 3 CST 1 POW 2 DEF 3

**ブースト**

これは装備品に防御されない。

正式訳 汎用

暴露

Outed

outed-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 0 POW 3

あなたが**標的**にされている場合、これはプレイできない。

防御ヒーローが**標的**の場合、これは+1{p}を得る。

**続行**

正式訳 戦士

外地での前哨戦

Outland Skirmish

outland-skirmish-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 1 CST 0 DEF 3

このターン、あなたの次の片手武器による攻撃は+3{p}を得る。

このターン、次にあなたの武器による攻撃がヒットしたとき、「銅貨」トークンを作成する。

**続行**

正式訳 戦士

外地での前哨戦

Outland Skirmish

outland-skirmish-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 2 CST 0 DEF 3

このターン、あなたの次の片手武器による攻撃は+2{p}を得る。

このターン、次にあなたの武器による攻撃がヒットしたとき、「銅貨」トークンを作成する。

**続行**

正式訳 戦士

外地での前哨戦

Outland Skirmish

outland-skirmish-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 3

このターン、あなたの次の片手武器による攻撃は+1{p}を得る。

このターン、次にあなたの武器による攻撃がヒットしたとき、「銅貨」トークンを作成する。

**続行**

正式訳 レンジャー

超大化

Over Flex

over-flex-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 1 CST 1 DEF 2

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+4{p}を得る。

**再装填**

**続行**

正式訳 レンジャー

超大化

Over Flex

over-flex-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 2 CST 1 DEF 2

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。

**再装填**

**続行**

正式訳 レンジャー

超大化

Over Flex

over-flex-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 3 CST 1 DEF 2

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+2{p}を得る。

**再装填**

**続行**