秘魔術の切り付け
Arcanic Spike
arcanic-spike-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このターン、あなたが秘術ダメージを与えていた場合、これは+2{p}を得る。
CARD DATABASE
検索結果
4601件
Arcanic Spike
arcanic-spike-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このターン、あなたが秘術ダメージを与えていた場合、これは+2{p}を得る。
Arcanite Fortress
arcanite-fortress
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
このカードの{d} はあなたがコントロールしている名前に「破魔石」の単語を持つ装備品の枚数に等しい。
**呪文虚壁X**、Xはあなたがコントロールする名前に「破魔石」の単語を持つ装備品の枚数。
**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、こ…
Arcanite Skullcap
arcanite-skullcap
タイプ: 装備品
サブタイプ: 頭
あなたの{g}がいずれかの相手ヒーローより少ない場合、これは+1{d}と**秘術防壁3**を得る。(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}{r}{r}を支払うことで、そのダメージのうち3点を軽減してよい)
**戦傷**(戦闘チェインが閉じ…
Arctic Incarceration
arctic-incarceration-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンを3つ作成する。
Arctic Incarceration
arctic-incarceration-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンを2つ作成する。
Arctic Incarceration
arctic-incarceration-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。
Arena Medic
arena-medic
1{h}を得る。
あなたの手札にカードがない場合、代わりに3{h}を得る。
Argh... Smash!
argh-smash-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
6面ダイスを1個振る。最大X個のアイテムを対象とし、それらを破壊する。Xは出た目の値。
**続行**
Arknight Ascendancy
arknight-ascendancy-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**ヴィセライ特化**
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。
これがヒットしたとき、これによって与えたダメージの値に等しい数の「ルーン陣」を
作成する。
Arknight Shard
arknight-shard-blue
タイプ: リソース
サブタイプ: 宝石
**伝説、ヴィセライ特化**
あなたがこれをピッチしたとき、「ルーン陣」トークン1つを作成する。
Arousing Wave
arousing-wave
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
**攻撃リアクション** {r}, これを破壊する :あなたの手札に牙の一撃を1枚作成する。
**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)
Arrogant Showboating
arrogant-showboating-blue
タイプ: インスタント
戦闘チェインの対戦相手がコントロールする防御カード1枚につき、「剛力」トークンを1つ作成する。
Art of Desire: Body
art-of-desire-body-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上のカードを追放する。
これが赤のカードを1枚追放するたび、カードを1枚引き、1{g}を得る。
Art of Desire: Mind
art-of-desire-mind-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上のカードを追放する。
これが青のカードを1枚追放するたび、カードを1枚引き、1{g}を得る。
Art of Desire: Soul
art-of-desire-soul-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。
これが黄のカードを1枚追放するたび、カードを1枚引いて1{g}を得る。
Art of the Dragon: Blood
art-of-the-dragon-blood-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは**続行**を得て、このターン、あなたがプレイする次の3枚の竜系・カードは、プレイするためのコストが{r}少なくなる。
Art of the Dragon: Claw
art-of-the-dragon-claw-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードをすべて破壊する」を得る。
Art of the Dragon: Fire
art-of-the-dragon-fire-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、これが竜系の場合、任意の対象1つにダメージを2点与える。
Art of the Dragon: Scale
art-of-the-dragon-scale-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする装備品1つに-1{d}カウンターを1個置く。その後、それが0{d}の場合、それを破壊する」を得る。
Art of the Phoenix: War
art-of-the-phoenix-war-red
タイプ: インスタント
これをプレイするための追加コストとして、「不死鳥の炎」を1枚捨てる。
このターン、あなたがコントロールする竜系・攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。
カードを2枚引く。
Art of War
art-of-war-yellow
タイプ: インスタント
以下から2つを選ぶ。 このターン、あなたがコントロールする攻撃・アクションカードは+1{p}と+1{d}とを得る。 このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは**続行**を得る。 ターン終了時まで、あなたは格納庫…
Ash
ash
サブタイプ: トークン / 灰
**素材**ーこれがパーマネントの下にあ る間、そのパーマネントは**幻影**を持つ。
Asking for Trouble
asking-for-trouble-yellow
タイプ: ブロック
これが防御したとき、攻撃ヒーローのコントロール下で「活力」トークンを1つ作成する。
Aspect of Tiger: Body
aspect-of-tiger-body-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が赤の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。
Aspect of Tiger: Mind
aspect-of-tiger-mind-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が青の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。
Aspect of Tiger: Soul
aspect-of-tiger-soul-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が黄の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。
Assault and Battery
assault-and-battery-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、このターンにあなたが胸打ちしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。
Assault and Battery
assault-and-battery-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、このターンにあなたが胸打ちしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。
Assault and Battery
assault-and-battery-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**胸打ち**(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これが攻撃したとき、このターンあなたが**胸打ち**していた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。
Assembly Module
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タイプ: アクション
サブタイプ: アイテム / 非攻撃
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、1アクションポイントを得る)
これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから蒸気カウンターを1個取…