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4652件

1111-1140件を表示

未翻訳 戦士

試し斬り

Display of Craftsmanship

DISPLAY-OF-CRAFTSMANSHIP-YELLOW

タイプ: 攻撃リアクション

サブタイプ: リアクション

PIT 2 CST 2 DEF 3

対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。このターンにそれが研磨されていた場合、それの上に+1{p}カウンターを1個置く。

未翻訳 戦士

試し斬り

Display of Craftsmanship

DISPLAY-OF-CRAFTSMANSHIP-BLUE

タイプ: 攻撃リアクション

サブタイプ: リアクション

PIT 3 CST 2 DEF 3

対象の武器の攻撃1つは+2{p}を得る。このターンにそれが研磨されていた場合、それの上に+1{p}カウンターを1個置く。

未翻訳 機械技師

撹乱シールド

Dissipation Shield

DISSIPATION-SHIELD-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 2

これは蒸気カウンターが4個置かれた状態で闘技場に出る。

あなたのアクションフェイズの開始時、これの上から蒸気カウンターを1個取り除かないかぎりこれを破壊する。

**インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたのヒーローが次にダメ?c

未翻訳 機械技師

分散の宝球

Dissolution Sphere

DISSOLUTION-SPHERE-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 2

これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。

あなたのターンの開始時、これから蒸気カウンターを1個取り除かないかぎりこれを破壊する。

あなたのヒーローがちょうど1点のダメージを受けるたび、それを軽減する。

未翻訳 幻術師

現実の崩壊

Dissolve Reality

DISSOLVE-REALITY-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 DEF 3

各ヒーローは、自身の格納庫にあるすべてのカードをそのヒーローのデッキの一番下に置き、「熟考」トークンを1つ作成する。

**続行**

未翻訳 機械技師

熔解シールド

Dissolving Shield

DISSOLVING-SHIELD-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが3個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c

未翻訳 機械技師

熔解シールド

Dissolving Shield

DISSOLVING-SHIELD-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが2個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c

未翻訳 機械技師

熔解シールド

Dissolving Shield

DISSOLVING-SHIELD-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c

未翻訳 守護者

遠鳴る地響き

Distant Rumbling

DISTANT-RUMBLING-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 3

これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを3つ作成する。

未翻訳 守護者

遠鳴る地響き

Distant Rumbling

DISTANT-RUMBLING-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 DEF 3

これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを2つ作成する。

未翻訳 守護者

遠鳴る地響き

Distant Rumbling

DISTANT-RUMBLING-BLUE

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 DEF 3

これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを1つ作成する。

未翻訳 野人

平穏の攪乱

Disturb the Peace

DISTURB-THE-PEACE-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 6 DEF 3

これは守護者・オーラに防御されない。 これが守護者・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。

未翻訳 機械技師

データへの飛び込み

Dive Through Data

DIVE-THROUGH-DATA-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 4 DEF 3

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)

未翻訳 機械技師

データへの飛び込み

Dive Through Data

DIVE-THROUGH-DATA-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 4 DEF 3

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)

未翻訳 機械技師

データへの飛び込み

Dive Through Data

DIVE-THROUGH-DATA-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 4 DEF 3

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)

未翻訳 海賊

山分け

Divvy Up

DIVVY-UP-BLUE

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 DEF 3

「宝島」から、端数を切り上げた半分の数の金貨カウンターを取り除く。あなたがシーフの場合、代わりにすべての金貨カウンターを取り除く。

これにより取り除いた金貨カウンターの数に等しい数の「金貨」トークンを作成する。

未翻訳 汎用

回避

Dodge

DODGE-3

タイプ: 防御リアクション

サブタイプ: リアクション

PIT 3 CST 0 DEF 2

_(Defense reactions can be played from hand or arsenal to defend.)_

未翻訳

試合を支配する

Dominate the Competition

DOMINATE-THE-COMPETITION

このターン、あなたの次の攻撃は**圧倒**を得る。

未翻訳 幻術師

ドミニア

Dominia

DOMINIA

サブタイプ: ドラゴン

POW 4 LIF 4

ドミニアがヒーローを攻撃するたび、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが赤のカードである場合、攻撃した敵ヒーローの手札を見てカードを1枚選び、それを追放する。

未翻訳 ルーン剣士

破滅の予言

Doomsaying

DOOMSAYING-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 3

**続行**

あなたの終了フェイズの開始時、これに破滅カウンターを1個置く。その後、各ヒーローは自身がコントロールするオーラをX個破壊する。Xはこれの上の破滅カウンターの数。

未翻訳

審判の日

Doomsday

DOOMSDAY-3

タイプ: インスタント

PIT 3 CST 0

**伝説、レヴィア特化**

これはあなたの追放ゾーンに6枚以上の**血の債務**を持つカードがある場合にのみプレイできる。

「魂の収穫者、ブラスモフェット」トークン1つを作成する。

未翻訳 戦士

ドリンシア

Dorinthea

DORINTHEA

タイプ: ヒーロー

サブタイプ: 若者

INT 4 LIF 20

各ターン、あなたの武器の攻撃が最初にヒットしたとき、このターン、あなたはその武器で追加で1回攻撃してもよい。

未翻訳 戦士

ドリンシア・アイアンソング

Dorinthea Ironsong

DORINTHEA-IRONSONG

タイプ: ヒーロー

INT 4 LIF 40

各ターン、あなたの武器の攻撃が最初にヒットしたとき、このターン、あなたはその武器で追加で1回攻撃してよい。

未翻訳 戦士

流麗なる才媛、ドリンシア

Dorinthea, Quicksilver Prodigy

DORINTHEA-QUICKSILVER-PRODIGY

タイプ: ヒーロー

サブタイプ: 若者

INT 4 LIF 20

各ターン、あなたの「華麗なる光輝、黎明剣」の攻撃が最初に続行を得たとき、このターン、あなたはそれで追加で1回攻撃してもよい。

未翻訳 忍者

二重の交差帯

Double Cross Strap

DOUBLE-CROSS-STRAP

タイプ: 装備品

サブタイプ: 胴

DEF 0

**インスタント**これを破壊する:{r}を得る。この戦闘チェインであなたが2回以上ヒットさせていた場合にのみ起動できる。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい?c

未翻訳 守護者 戦士

倍賭け

Double Down

DOUBLE-DOWN-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 DEF 3

「倍賭け」の{r}コストを支払うのではなく、あなたのコントロールする「金貨」を1つ破壊してよい。

このターン、次に**賭け**をする攻撃は+3{p}と**凌駕**を得る。

このターン、ヒーローが**賭け**から1つ以上のトークンを作成す?c

未翻訳 忍者

二連撃

Double Strike

DOUBLE-STRIKE-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 1 DEF 2

これのチェインリンクの解決時、これを追放する。この戦闘チェイン中、あなたはそれをプレイしてもよい。そうした場合、この能力は失われる。

**続行**

未翻訳 暗殺者

問題の拡大

Double Trouble

DOUBLE-TROUBLE-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 3

**隠密**

このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。

未翻訳 暗殺者

問題の拡大

Double Trouble

DOUBLE-TROUBLE-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 3

**隠密**

このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。

未翻訳 暗殺者

問題の拡大

Double Trouble

DOUBLE-TROUBLE-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 3

**隠密**

このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。