デスマッチ・アリーナ
Deathmatch Arena
deathmatch-arena
タイプ: アクション
サブタイプ: ランドマーク / 非攻撃
**伝説** _(デッキに1枚のみ「デスマッチ・アリーナ」を入れることができる)_
**続行**
ヒーローはどの相手のヒーローにも攻撃できる。
ヒーローが他のヒーローに致死ダメージを与えたとき、そのヒーローはこのゲームを開始したヒーロ…
CARD DATABASE
検索結果
4601件
Deathmatch Arena
deathmatch-arena
タイプ: アクション
サブタイプ: ランドマーク / 非攻撃
**伝説** _(デッキに1枚のみ「デスマッチ・アリーナ」を入れることができる)_
**続行**
ヒーローはどの相手のヒーローにも攻撃できる。
ヒーローが他のヒーローに致死ダメージを与えたとき、そのヒーローはこのゲームを開始したヒーロ…
Debilitate
debilitate-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**粉砕** ― これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターン、最初の攻撃は-2{p}を得る。
Debilitate
debilitate-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターン、そのヒーローの最初の攻撃は-2{p}を得る。
Debilitate
debilitate-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**粉砕** ― これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターン、最初の攻撃は-2{p}を得る。
Decimator Great Axe
decimator-great-axe
タイプ: 武器
サブタイプ: 両手 / 斧
**ターン1アクション**ー{r}{r}{r}:**攻撃**
各ターンでこれが最初に装備品ではないカードにy掘って防御されたとき、対象の防御しているカード1つの{{d}を半分(端数切り上げ)にする。
Deep Blue
deep-blue
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**アクション**-カード1枚を手札からあなたのデッキの一番下に置く、これを破壊する:{r}{r}{r}を得る。**続行**
Deep Blue Sea
deep-blue-sea-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このターン、あなたがピッチした青のカード1枚につき、これは+1{p}を得る。
Deep Recesses of Existence
deep-recesses-of-existence-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**ルーン門**(あなたがこのカードの{r}コスト以上の数のルーン陣をコントロールしている場合、あなたはこれを追放ゾーンから、その{r}コストを支払わずにプレイしてもよい)
戦闘チェインが閉じたとき、これを裏向きで追放してもよい。そうした…
Deep Rooted Evil
deep-rooted-evil-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このターンに{p}6以上のカードがあなたの追放ゾーンに置かれている場合、あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてもよい。
**血の債務**
Defang the Dragon
defang-the-dragon-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
**契約** ― 名前がファングの**標的**のヒーローへのヒットを契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、カードを1枚引く。
Defender of Daybreak
defender-of-daybreak-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが影の攻撃を防御したとき、この戦闘チェインでは装備でない光のカードは+1{d}を得る。
Defender of Daybreak
defender-of-daybreak-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが影の攻撃を防御したとき、この戦闘チェインでは装備でない光のカードは+1{d}を得る。
Defender of Daybreak
defender-of-daybreak-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが影の攻撃を防御したとき、この戦闘チェインでは装備でない光のカードは+1{d}を得る。
Demolition Crew
demolition-crew-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、手札からコストが2より大きいカードを公開する。
**圧倒**
Demolition Crew
demolition-crew-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、手札からコストが2より大きいカードを公開する。
**圧倒**
Demolition Crew
demolition-crew-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、手札からコストが2より大きいカードを公開する。
**圧倒**
Demolition Protocol
demolition-protocol-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**エヴォ進化**-これがヒーローを攻撃したとき、最大X個の装備品やアイテムの上からすべての蒸気カウンターを取り除く。Xはあなたが装備しているエヴォの数に等しい。
Demonstrate Devotion
demonstrate-devotion-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは**続行**と「これがヒーローに攻撃したとき、『忠義』トークンを1つ作成する」を得る。
Den of the Spider
den-of-the-spider-red
タイプ: 防御リアクション
サブタイプ: 罠
これが、{p}が基本より大きい攻撃を防御したとき、攻撃ヒーローを**標的**にする。
Dense Blue Mist
dense-blue-mist-blue
タイプ: インスタント
このターン、あなたを対象とする攻撃は-1{p}を得る。
これをプレイするために気をピッチした場合、このターン、攻撃があなたにヒットしても効果は誘発しない。
Deny Redemption
deny-redemption-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがあなたより{g}が大きいヒーローを攻撃したとき、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える。このダメージは軽減されない。
**インスタント**これを捨てる:このターン、ヒーローは{g}を得ることができない。
Depths of Despair
depths-of-despair-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが防御したとき、戦闘チェインが閉じたときにこれを追放する。
**血の債務**(これが追放ゾーンにある間、あなたの終了フェイズの開始時、1{g}を失う)
Depths of Despair
depths-of-despair-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが防御したとき、戦闘チェインが閉じたときにこれを追放する。
**血の債務**(これが追放ゾーンにある間、あなたの終了フェイズの開始時、1{g}を失う)
Depths of Despair
depths-of-despair-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが防御したとき、戦闘チェインが閉じたときにこれを追放する。
**血の債務**(これが追放ゾーンにある間、あなたの終了フェイズの開始時、1{g}を失う)
Descend into Madness
descend-into-madness-blue
タイプ: 攻撃リアクション
防御ヒーローの手札のカードを1枚ランダムに追放する。そのヒーローはカードを1枚引く。
Descendent Gustwave
descendent-gustwave-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「疾風斬」である場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなり、+2{p}を得る。 **続行**
Descendent Gustwave
descendent-gustwave-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「疾風斬」である場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなり、+2{p}を得る。 **続行**
Descendent Gustwave
descendent-gustwave-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「疾風斬」である場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなり、+2{p}を得る。 **続行**
Desires of Flesh
desires-of-flesh-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。
これが攻撃・アクションカードを1枚追放するたび、1{g}を得る。
Desires of Flesh
desires-of-flesh-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。
これが攻撃・アクションカードを1枚追放するたび、1{g}を得る。