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4652件

991-1020件を表示

未翻訳 死霊術師 海賊

俊刃のカッティ・シャーク

Cutty Shark, Quick Clip

CUTTY-SHARK-QUICK-CLIP-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 1 POW 3 LIF 4

**アクション**{r}, {t}:**攻撃**

**ターン1アクション**{r}:このターン、あなたの次の盟友の攻撃は+1{p}を得る。**続行**

**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)

未翻訳 忍者

旋風回転撃

Cyclone Roundhouse

CYCLONE-ROUNDHOUSE-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 2 POW 5 DEF 3

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「後ろ回し蹴り」という名前のカードである場合、これは「リアクションステップの開始時、各チェインリンクからそれぞれ1枚、防御しているカードをランダムに選んで追放する」を得る。

未翻訳

暗黒の児戯

Dabble in Darkness

DABBLE-IN-DARKNESS-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 5 DEF 3

これで攻撃したとき、あなたのデッキの一番上のカードを追放する。これはーX{p}}を得る。Xはこれによって追放したカードのピッチ値に等しい。

**血の債務**

未翻訳 守護者

日々の消耗

Daily Grind

DAILY-GRIND-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 DEF 3

あなたがコントロールする攻撃・アクションカードは「これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う」を得る。勝者は他の激突したヒーローのデッキの一番上のカード1枚を破壊する。(激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{?c

未翻訳 魔術師

湿潤

Dampen

DAMPEN-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 DEF 3

任意の対象に4点の秘術ダメージを与える。

あなたのヒーローに与えられる次の秘術ダメージをX点軽減する。Xはこれがこのターンに与えた秘術ダメージの量に等しい。

未翻訳 魔術師

湿潤

Dampen

DAMPEN-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 DEF 3

任意の対象に3点の秘術ダメージを与える。

あなたのヒーローに与えられる次の秘術ダメージをX点軽減する。Xはこれがこのターンに与えた秘術ダメージの量に等しい。

未翻訳 魔術師

湿潤

Dampen

DAMPEN-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 DEF 3

任意の対象に2点の秘術ダメージを与える。

あなたのヒーローに与えられる次の秘術ダメージをX点軽減する。Xはこれがこのターンに与えた秘術ダメージの量に等しい。

未翻訳

暗黒の舞踏

Dance of Darkness

DANCE-OF-DARKNESS

タイプ: 装備品

サブタイプ: 足

あなたのヒーローがダメージを受けるに際し、あなたはこれを追放してそのダメージを2点軽減してもよい。

**血の債務**

未翻訳 暗殺者 忍者

物騒な手指

Danger Digits

DANGER-DIGITS

タイプ: 装備品

サブタイプ: 腕

DEF 0

**攻撃リアクション**これを破壊する:アクティブなチェインリンクにないあなたがコントロールする短剣1つを対象とする。それは防御ヒーローにダメージを1点与える。これによりダメージを与えた場合、その短剣はヒットする。その短剣を破壊する。

未翻訳

観衆のお気に入り

Darling of the Crowd

DARLING-OF-THE-CROWD-2

タイプ: ブロック

PIT 2 DEF 3

これが防御している間、このターン、あなたが歓声を受けていた場合、これは+1{d}を得る。

未翻訳 機械技師

ダッシュ

Dash

DASH

タイプ: ヒーロー

サブタイプ: 若者

INT 4 LIF 20

闘技場にコスト2以下の機械技師・アイテムを1枚置いてゲームを開始してもよい。

未翻訳 機械技師

ダッシュ I/O

Dash I/O

DASH-IO

タイプ: ヒーロー

INT 4 LIF 36

あなたのデッキの一番上のカードはいつでも見てよい。

1ターンに1回、あなたのデッキの一番上のコストが0か1の機械技師のアイテムを、インスタントであるかのようにプレイしてよい。それをプレイするためのコストに{r}を追加する。

未翻訳 機械技師

ダッシュ・データベース

Dash, Database

DASH-DATABASE

タイプ: ヒーロー

サブタイプ: 若者

INT 4 LIF 18

あなたのデッキの上のカードはいつでも見てもよい。

1ターンに1回、あなたのデッキの上のコストが0か1の機械技師・アイテムを、インスタントであるかのようにプレイしてもよい。それをプレイするためのコストは{r}追加される。

未翻訳 機械技師

非凡な発明家、ダッシュ

Dash, Inventor Extraordinaire

DASH-INVENTOR-EXTRAORDINAIRE

タイプ: ヒーロー

INT 4 LIF 40

闘技場にコスト2以下の機械技師・アイテムを1枚置いてゲームを開始してもよい。

未翻訳 ルーン剣士

駆ける電脚

Dashing Flashfoot

DASHING-FLASHFOOT-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 1 POW 3 DEF 3

**速撃**ーこれが**続行**を持つ場合、これは+1{p}と「これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える」を得る。

これが最初にヒーローにダメージを与えたとき、あなたは「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

未翻訳 機械技師

データドール・マーク2

Data Doll MKII

DATA-DOLL-MKII

タイプ: ヒーロー

サブタイプ: 若者

INT 3 LIF 20

コストが2以下の機械技師のアイテムがあなたのデッキから追放ゾーンに置かれるたび、それを闘技場に出す。

未翻訳 機械技師

データ・リンク

Data Link

DATA-LINK-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 3

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてもよい)

未翻訳 機械技師

データ・リンク

Data Link

DATA-LINK-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 3

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてもよい)

未翻訳 機械技師

データ・リンク

Data Link

DATA-LINK-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 3

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてもよい)

未翻訳 戦士

恐れ知らず

Dauntless

DAUNTLESS-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 DEF 3

このターン、あなたの次の武器の攻撃は+3{p}を得る。

このターン、次に防御側プレイヤーがプレイする防御リアクションのコストは{1}多くなる。

**続行**

未翻訳 戦士

恐れ知らず

Dauntless

DAUNTLESS-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 DEF 3

このターン、あなたの次の武器の攻撃は+2{p}を得る。

このターン、次に防御側プレイヤーがプレイする防御リアクションのコストは{1}多くなる。

**続行**

未翻訳 戦士

恐れ知らず

Dauntless

DAUNTLESS-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 DEF 3

このターン、あなたの次の武器の攻撃は+1{p}を得る。

このターン、次に防御側プレイヤーがプレイする防御リアクションのコストは{1}多くなる。

**続行**

未翻訳 戦士

黎明剣

Dawnblade

DAWNBLADE

タイプ: 武器

サブタイプ: 剣 / 両手

POW 3

**ターン1アクション** -- {r}:**攻撃**

各ターン、これが2回目にヒットしたとき、これに+1{p}カウンターを1個置く。

あなたの終了フェイズの開始時、このターンにこれがヒットしていなかった場合、これの+1{p}カウンター?c

未翻訳 戦士

華麗なる光輝、黎明剣

Dawnblade, Resplendent

DAWNBLADE-RESPLENDENT

タイプ: 武器

サブタイプ: 剣 / 両手

POW 2

**ターン1アクション** -- {r}:**攻撃**

各ターン、あなたがこれで2回目の攻撃をしたとき、これはターン終了時まで+1{p}を得る。

未翻訳 レンジャー

眩き最高潮

Dazzling Crescendo

DAZZLING-CRESCENDO-1

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3

**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**続行**を得る。

未翻訳 レンジャー

眩き最高潮

Dazzling Crescendo

DAZZLING-CRESCENDO-2

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3

**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**続行**を得る。

未翻訳 レンジャー

眩き最高潮

Dazzling Crescendo

DAZZLING-CRESCENDO-3

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3

**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**続行**を得る。

未翻訳 レンジャー

名射手

Dead Eye

DEAD-EYE-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 1 DEF 3

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。

その矢に照準カウンターが置かれている場合、それは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの手札を見てカードを1枚選ぶ。そのヒーローは選ばれたカードを捨てる」を得る。

**続行*?c

未翻訳 死霊術師

亡者の織物

Dead Threads

DEAD-THREADS

タイプ: 装備品

サブタイプ: 胴

DEF 1

**インスタント**{t}:{r}を得る。このターン、盟友があなたの墓地に置かれていた場合にのみ起動できる。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

未翻訳 戦士

死技の演舞

Deadly Display

DEADLY-DISPLAY-1

タイプ: 攻撃リアクション

サブタイプ: リアクション

PIT 1 CST 1 DEF 2

対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。このターンにその武器が研磨されていた場合、その攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、『旋風』トークンを1つ作成する」を得る。