俊刃のカッティ・シャーク
Cutty Shark, Quick Clip
CUTTY-SHARK-QUICK-CLIP-YELLOW
タイプ: アクション
**アクション**{r}, {t}:**攻撃**
**ターン1アクション**{r}:このターン、あなたの次の盟友の攻撃は+1{p}を得る。**続行**
**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Cutty Shark, Quick Clip
CUTTY-SHARK-QUICK-CLIP-YELLOW
タイプ: アクション
**アクション**{r}, {t}:**攻撃**
**ターン1アクション**{r}:このターン、あなたの次の盟友の攻撃は+1{p}を得る。**続行**
**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)
Cyclone Roundhouse
CYCLONE-ROUNDHOUSE-YELLOW
タイプ: アクション
**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「後ろ回し蹴り」という名前のカードである場合、これは「リアクションステップの開始時、各チェインリンクからそれぞれ1枚、防御しているカードをランダムに選んで追放する」を得る。
Dabble in Darkness
DABBLE-IN-DARKNESS-1
タイプ: アクション
これで攻撃したとき、あなたのデッキの一番上のカードを追放する。これはーX{p}}を得る。Xはこれによって追放したカードのピッチ値に等しい。
**血の債務**
Daily Grind
DAILY-GRIND-3
タイプ: アクション
あなたがコントロールする攻撃・アクションカードは「これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う」を得る。勝者は他の激突したヒーローのデッキの一番上のカード1枚を破壊する。(激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{?c
Dampen
DAMPEN-1
タイプ: アクション
任意の対象に4点の秘術ダメージを与える。
あなたのヒーローに与えられる次の秘術ダメージをX点軽減する。Xはこれがこのターンに与えた秘術ダメージの量に等しい。
Dampen
DAMPEN-2
タイプ: アクション
任意の対象に3点の秘術ダメージを与える。
あなたのヒーローに与えられる次の秘術ダメージをX点軽減する。Xはこれがこのターンに与えた秘術ダメージの量に等しい。
Dampen
DAMPEN-3
タイプ: アクション
任意の対象に2点の秘術ダメージを与える。
あなたのヒーローに与えられる次の秘術ダメージをX点軽減する。Xはこれがこのターンに与えた秘術ダメージの量に等しい。
Dance of Darkness
DANCE-OF-DARKNESS
タイプ: 装備品
サブタイプ: 足
あなたのヒーローがダメージを受けるに際し、あなたはこれを追放してそのダメージを2点軽減してもよい。
**血の債務**
Danger Digits
DANGER-DIGITS
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
**攻撃リアクション**これを破壊する:アクティブなチェインリンクにないあなたがコントロールする短剣1つを対象とする。それは防御ヒーローにダメージを1点与える。これによりダメージを与えた場合、その短剣はヒットする。その短剣を破壊する。
Darling of the Crowd
DARLING-OF-THE-CROWD-2
タイプ: ブロック
これが防御している間、このターン、あなたが歓声を受けていた場合、これは+1{d}を得る。
Dash
DASH
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
闘技場にコスト2以下の機械技師・アイテムを1枚置いてゲームを開始してもよい。
Dash I/O
DASH-IO
タイプ: ヒーロー
あなたのデッキの一番上のカードはいつでも見てよい。
1ターンに1回、あなたのデッキの一番上のコストが0か1の機械技師のアイテムを、インスタントであるかのようにプレイしてよい。それをプレイするためのコストに{r}を追加する。
Dash, Database
DASH-DATABASE
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
あなたのデッキの上のカードはいつでも見てもよい。
1ターンに1回、あなたのデッキの上のコストが0か1の機械技師・アイテムを、インスタントであるかのようにプレイしてもよい。それをプレイするためのコストは{r}追加される。
Dash, Inventor Extraordinaire
DASH-INVENTOR-EXTRAORDINAIRE
タイプ: ヒーロー
闘技場にコスト2以下の機械技師・アイテムを1枚置いてゲームを開始してもよい。
Dashing Flashfoot
DASHING-FLASHFOOT-2
タイプ: アクション
**速撃**ーこれが**続行**を持つ場合、これは+1{p}と「これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える」を得る。
これが最初にヒーローにダメージを与えたとき、あなたは「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。
Data Doll MKII
DATA-DOLL-MKII
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
コストが2以下の機械技師のアイテムがあなたのデッキから追放ゾーンに置かれるたび、それを闘技場に出す。
Data Link
DATA-LINK-1
タイプ: アクション
**ブースト**
これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてもよい)
Data Link
DATA-LINK-2
タイプ: アクション
**ブースト**
これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてもよい)
Data Link
DATA-LINK-3
タイプ: アクション
**ブースト**
これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてもよい)
Dauntless
DAUNTLESS-1
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の武器の攻撃は+3{p}を得る。
このターン、次に防御側プレイヤーがプレイする防御リアクションのコストは{1}多くなる。
**続行**
Dauntless
DAUNTLESS-2
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の武器の攻撃は+2{p}を得る。
このターン、次に防御側プレイヤーがプレイする防御リアクションのコストは{1}多くなる。
**続行**
Dauntless
DAUNTLESS-3
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の武器の攻撃は+1{p}を得る。
このターン、次に防御側プレイヤーがプレイする防御リアクションのコストは{1}多くなる。
**続行**
Dawnblade
DAWNBLADE
タイプ: 武器
サブタイプ: 剣 / 両手
**ターン1アクション** -- {r}:**攻撃**
各ターン、これが2回目にヒットしたとき、これに+1{p}カウンターを1個置く。
あなたの終了フェイズの開始時、このターンにこれがヒットしていなかった場合、これの+1{p}カウンター?c
Dawnblade, Resplendent
DAWNBLADE-RESPLENDENT
タイプ: 武器
サブタイプ: 剣 / 両手
**ターン1アクション** -- {r}:**攻撃**
各ターン、あなたがこれで2回目の攻撃をしたとき、これはターン終了時まで+1{p}を得る。
Dazzling Crescendo
DAZZLING-CRESCENDO-1
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい)
これを**混融**していた場合、これは**続行**を得る。
Dazzling Crescendo
DAZZLING-CRESCENDO-2
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい)
これを**混融**していた場合、これは**続行**を得る。
Dazzling Crescendo
DAZZLING-CRESCENDO-3
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい)
これを**混融**していた場合、これは**続行**を得る。
Dead Eye
DEAD-EYE-2
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。
その矢に照準カウンターが置かれている場合、それは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの手札を見てカードを1枚選ぶ。そのヒーローは選ばれたカードを捨てる」を得る。
**続行*?c
Dead Threads
DEAD-THREADS
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**インスタント**{t}:{r}を得る。このターン、盟友があなたの墓地に置かれていた場合にのみ起動できる。
**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)
Deadly Display
DEADLY-DISPLAY-1
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。このターンにその武器が研磨されていた場合、その攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、『旋風』トークンを1つ作成する」を得る。