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Double Trouble
double-trouble-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。
CARD DATABASE
検索結果
2991件
Double Trouble
double-trouble-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。
Double Trouble
double-trouble-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。
Double Trouble
double-trouble-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。
Down But Not Out
down-but-not-out-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローを攻撃したとき、あなたの{g}と、あなたがコントロールしている装備品の合計数と、トークンの合計数のどれもがそのヒーローより少ない場合、これは+3{p}と**凌駕**と「これがヒットしたとき、「敏捷」トークンを1つと「剛力」トー…
Down But Not Out
down-but-not-out-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローを攻撃したとき、あなたの{g}と、あなたがコントロールしている装備品の合計数と、トークンの合計数のどれもがそのヒーローより少ない場合、これは+3{p}と**凌駕**と「これがヒットしたとき、「敏捷」トークンを1つと「剛力」トー…
Down But Not Out
down-but-not-out-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローを攻撃したとき、あなたの{g}と、あなたがコントロールしている装備品の合計数と、トークンの合計数のどれもがそのヒーローより少ない場合、これは+3{p}と**凌駕**と「これがヒットしたとき、「敏捷」トークンを1つと「剛力」トー…
Drag Down
drag-down-red
タイプ: 防御リアクション
これが攻撃を防御したとき、それは-3{p}を得る。
Drag Down
drag-down-yellow
タイプ: 防御リアクション
これが攻撃を防御したとき、それは-2{p}を得る。
Drag Down
drag-down-blue
タイプ: 防御リアクション
これが攻撃を防御したとき、それは-1{p}を得る。
Dragon Power
dragon-power-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは+3{p}を得る。
Dragon Power
dragon-power-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは+3{p}を得る。
Dragon Power
dragon-power-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは+3{p}を得る。
Dramatic Pause
dramatic-pause-red
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場に出たとき、対象の防御しているアクションカー…
Dramatic Pause
dramatic-pause-yellow
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場に出たとき、対象の防御しているアクションカー…
Dramatic Pause
dramatic-pause-blue
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場に出たとき、対象の防御しているアクションカー…
Draw a Crowd
draw-a-crowd-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
これが闘技場に出たとき、各ヒーローはカードを1枚引く。
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。このターン、あなたがプレイする次の守護者・攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。
Draw Back the Hammer
draw-back-the-hammer-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたの次の機械技師の攻撃は+4{p}を得る。
あなたがコントロールする銃1つを{u}してもよい。
**続行**
Draw Swords
draw-swords-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+3{p}を得る。、
カードを1枚引く。
**続行**
Draw Swords
draw-swords-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+2{p}を得る。
カードを1枚引く。
**続行**
Draw Swords
draw-swords-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+1{p}を得る。
カードを1枚引く。
**続行**
Drawn to the Dark Dimension
drawn-to-the-dark-dimension-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするためのコストはあなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。 これが攻撃したとき、カードを1枚引く。
drawn-to-the-dark-dimension-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
Drawn to the Dark Dimension costs {r} less to play for each Runechant you control.
Draw a card.
drawn-to-the-dark-dimension-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
Drawn to the Dark Dimension costs {r} less to play for each Runechant you control.
Draw a card.
dread-screamer-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
As an additional cost to play Dread Screamer, banish 3 random cards from your graveyard
If a card with 6 or more {p} is…
dread-screamer-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
As an additional cost to play Dread Screamer, banish 3 random cards from your graveyard
If a card with 6 or more {p} is…
dread-screamer-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
As an additional cost to play Dread Screamer, banish 3 random cards from your graveyard
If a card with 6 or more {p} is…
dream-weavers
タイプ: 装備
サブタイプ: 腕
**Action** - Destroy Dream Weavers: The next Illusionist attack action card you play this turn loses and can't gain **ph…
driftwood-quiver
タイプ: 装備
サブタイプ: 矢筒
**Riptide Specialization**
**Instant** - Destroy Driftwood Quiver: Put a card from your arsenal on the bottom of your d…
Drill Shot
drill-shot-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
これに照準カウンターがある場合、これは**貫通1**を得る。 (これが装備品に防御されている場合、これは+1{p}を得る)
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする装備品1つに-1{d}カウンターを1個置く。
drill-shot-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
If Drill Shot has an aim counter, it has **piercing 1**.
When this hits a hero, put a -1{d} counter on an equipment the…