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4601件

661-690件を表示

正式訳 幻術師

天界の遺蹟

Celestial Reprimand

celestial-reprimand-yellow

タイプ: インスタント

PIT 2 CST 0

この戦闘チェイン中、対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃1つを防御しているカードは-2{p}を得る。

正式訳 幻術師

天界の遺蹟

Celestial Reprimand

celestial-reprimand-blue

タイプ: インスタント

PIT 3 CST 0

この戦闘チェイン中、対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃1つを防御しているカードは-1{p}を得る。

正式訳 幻術師

天界の決議

Celestial Resolve

celestial-resolve-red

タイプ: インスタント

PIT 1 CST 0

対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃・アクションカード1つは+5{d}を得る。

正式訳 幻術師

天界の決議

Celestial Resolve

celestial-resolve-yellow

タイプ: インスタント

PIT 2 CST 0

対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃・アクションカード1つは+4{d}を得る。

正式訳 幻術師

天界の決議

Celestial Resolve

celestial-resolve-blue

タイプ: インスタント

PIT 3 CST 0

対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃・アクションカード1つは+3{d}を得る。

正式訳 汎用

検閲

Censor

censor-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3

これがヒーローにヒットしたとき、カード名を1つ指定する。そのヒーローは自身の次のターンの終了時まで、指定されたカードをプレイできない。

正式訳 機械技師

小脳プロセッサ

Cerebellum Processor

cerebellum-processor-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: アイテム / 非攻撃

PIT 3 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが2個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り…

正式訳 魔術師

連鎖稲妻

Chain Lightning

chain-lightning-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 2 CST 1 DEF 3

このターン、あなたは次にプレイする魔術師の非攻撃・アクションカードをインスタントであるかのようにプレイしてよい。

このターンにあなたが他の魔術師の非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合、各対戦相手のヒーローにそれぞれ3点の秘術ダメー…

正式訳 野人

暴虐の連鎖

Chain of Brutality

chain-of-brutality-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 1 CST 0 POW 2 DEF 3

これが6{p}以上の場合、これは**続行**と「これがヒーローにヒットしたとき、このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは基本が6{p}である」を得る。

正式訳 レンジャー

連鎖反応

Chain Reaction

chain-reaction-yellow

タイプ: 防御リアクション

サブタイプ: 罠

PIT 2 CST 0 DEF 3

これが**続行**を持つ攻撃を防御したとき、あなたの格納庫の非攻撃・アクションカードを1枚表向きにしてもよい。そうした場合、このターン、それをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。

正式訳 汎用

高位の鎖

Chains of Eminence

chains-of-eminence-red

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 1 CST 0 DEF 2

**続行**

これが闘技場に出たとき、カード名を1つ指定する。指定された名前を持つカードはこれが闘技場にある間、それで「防御したり、プレイしたり、ピッチできない。

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

正式訳

悪魔の鎖

Chains of Mephetis

chains-of-mephetis-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 3

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてもよい。そうした場合、黙示カウンターが置かれた状態で闘技場に出る。

あなたのターン開始時、黙示カウンターを取り除かないかぎりこれを破壊する。

ヒーローがアクションフェイズ中にカードを引こうとする場合…

正式訳 野人

首領への挑戦

Challenge the Alpha

challenge-the-alpha-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 攻撃

PIT 2 CST 3 POW 6 DEF 3

これが野人・ヒーローに攻撃したとき、これは+2{p}を得る。 これが野人・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる。それが6{p}以上の場合、あなたは2{g}を失う。

正式訳 ルーン剣士

チェイン

Chane

chane

タイプ: ヒーロー

サブタイプ: 若者

INT 4 LIF 20

**ターン1アクション**「魂鎖」トークンを1つ作成する:このターン、あなたの次のルーン剣士か影のアクションは**続行**を得る。**続行**

正式訳 ルーン剣士

影に囚われしチェイン

Chane, Bound by Shadow

chane-bound-by-shadow

タイプ: ヒーロー

INT 4 LIF 40

**ターン1アクション**ー「魂鎖」トークンを1つ作成する:このターン、あなたの次のルーン剣士か影のアクションは**続行**を得る。**続行**

正式訳

ガルシアの揺籃の導き

Channel Galcia's Cradle

channel-galcias-cradle-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 2

これが闘技場に出たときとあなたのターンの開始時、対象の盟友、オーラ、アイテム、または装備品1つを、これが闘技場にある間**凍結**する。(それらは起動できない)

**氷の導き** - あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1…

正式訳

氷晶湖の導き

Channel Iceloch Glaze

channel-iceloch-glaze-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 3

**続行**

対戦相手が「凍傷」か**凍結**しているパーマネントをコントロールしている間、その対戦相手の格納庫のカードは凍結している。(それらはプレイできず、それらの能力は起動できない)

**氷の導き** - あなたの終了フェイズの開…

正式訳

寒冷湖の導き

Channel Lake Frigid

channel-lake-frigid-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 3 CST 2 DEF 3

**続行** 対戦相手がカードをプレイまたは能力を起動するためのコストは{r}追加される。 **氷の導き** - あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあなたのピッチゾーンの氷…

正式訳

稲妻峡谷の導き

Channel Lightning Valley

channel-lightning-valley-yellow

タイプ: インスタント

サブタイプ: オーラ

PIT 2 CST 0

各ターン、あなたが最初に相手ヒーローにダメージを与えたとき、カードを1枚引く。

**稲妻の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流 動カウンターを置く。その後、これの上の流動カウンター の数だけあなたのピッチゾーンの稲妻・カー…

正式訳

英雄山の導き

Channel Mount Heroic

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タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 1 CST 3 DEF 3

**続行** あなたがコントロールする攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。 **大地の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあなたのピッチゾーンの大地・カー…

正式訳

アイゼン山の導き

Channel Mount Isen

channel-mount-isen-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 3

**続行** 各ヒーローのターンの開始時、そのヒーローは自身の装備品ゾーンにある「凍傷」の数に等しい{g}を失う。 **氷の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけ…

正式訳

荒涼とした風景の導き

Channel the Bleak Expanse

channel-the-bleak-expanse-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 3 CST 1 DEF 2

**続行** ヒーローは効果によってカードを公開したり、デッキから探したり、カードを引いたりすることはできない。 **氷の導き** - あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあ…

正式訳

千年樹の導き

Channel the Millennium Tree

channel-the-millennium-tree-red

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 1 CST 3 DEF 3

**続行**

これが闘技場に出たときとあなたのアクションフェイズの開始時、**増幅3**。

**大地の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあなたのピッチゾー…

正式訳

天衝樹の導き

Channel the Skybreaker

channel-the-skybreaker-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 2 CST 2 DEF 3

**続行**

これが闘技場に出たときとあなたのアクションフェイズの開始時、「剛力」トークンを2つ作成する。

**大地の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあ…

正式訳

平穏領域の導き

Channel the Tranquil Domain

channel-the-tranquil-domain-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 2 CST 3 DEF 3

**続行** これが闘技場に出たときとあなたのアクションフェイズの開始時、対象のこれでないオーラ1つをオーナーのデッキの下に置く。 **大地の導き**―あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウ…

正式訳

雷平原の導き

Channel Thunder Steppe

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タイプ: アクション

サブタイプ: オーラ / 非攻撃

PIT 2 CST 1 DEF 3

**続行** あなたがアクションカードをプレイするたび、{r}を支払ってもよい。そうした場合、それは**続行**を得る。 **稲妻の導き** ― あなたのエンドフェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンタ…

正式訳 戦士

光旅団の突撃

Charge of the Light Brigade

charge-of-the-light-brigade-red

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 1 CST 0 DEF 3

このターンあなたが次にプレイする**注入**した攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

正式訳 戦士

光旅団の突撃

Charge of the Light Brigade

charge-of-the-light-brigade-yellow

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 2 CST 0 DEF 3

このターンあなたが次にプレイする**注入**した攻撃は+2{p}を得る。

**続行**

正式訳 戦士

光旅団の突撃

Charge of the Light Brigade

charge-of-the-light-brigade-blue

タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 3 CST 0 DEF 3

このターンあなたが次にプレイする**注入**した攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

正式訳 海賊

航路の作成

Chart a Course

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タイプ: アクション

サブタイプ: 非攻撃

PIT 1 CST 0 DEF 2

このターン、あなたの最初の攻撃は+3{p}を得る。

「宝島」に金貨カウンターを1個置いてもよい。

**続行**