天界の遺蹟
Celestial Reprimand
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タイプ: インスタント
この戦闘チェイン中、対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃1つを防御しているカードは-2{p}を得る。
CARD DATABASE
検索結果
4601件
Celestial Reprimand
celestial-reprimand-yellow
タイプ: インスタント
この戦闘チェイン中、対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃1つを防御しているカードは-2{p}を得る。
Celestial Reprimand
celestial-reprimand-blue
タイプ: インスタント
この戦闘チェイン中、対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃1つを防御しているカードは-1{p}を得る。
Celestial Resolve
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タイプ: インスタント
対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃・アクションカード1つは+5{d}を得る。
Celestial Resolve
celestial-resolve-yellow
タイプ: インスタント
対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃・アクションカード1つは+4{d}を得る。
Celestial Resolve
celestial-resolve-blue
タイプ: インスタント
対象の、名前に「ヘラルド」を含む攻撃・アクションカード1つは+3{d}を得る。
Censor
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タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローにヒットしたとき、カード名を1つ指定する。そのヒーローは自身の次のターンの終了時まで、指定されたカードをプレイできない。
Cerebellum Processor
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タイプ: アクション
サブタイプ: アイテム / 非攻撃
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)
これは蒸気カウンターが2個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り…
Chain Lightning
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タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたは次にプレイする魔術師の非攻撃・アクションカードをインスタントであるかのようにプレイしてよい。
このターンにあなたが他の魔術師の非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合、各対戦相手のヒーローにそれぞれ3点の秘術ダメー…
Chain of Brutality
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タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが6{p}以上の場合、これは**続行**と「これがヒーローにヒットしたとき、このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは基本が6{p}である」を得る。
Chain Reaction
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タイプ: 防御リアクション
サブタイプ: 罠
これが**続行**を持つ攻撃を防御したとき、あなたの格納庫の非攻撃・アクションカードを1枚表向きにしてもよい。そうした場合、このターン、それをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。
Chains of Eminence
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
これが闘技場に出たとき、カード名を1つ指定する。指定された名前を持つカードはこれが闘技場にある間、それで「防御したり、プレイしたり、ピッチできない。
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。
Chains of Mephetis
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてもよい。そうした場合、黙示カウンターが置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのターン開始時、黙示カウンターを取り除かないかぎりこれを破壊する。
ヒーローがアクションフェイズ中にカードを引こうとする場合…
Challenge the Alpha
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タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが野人・ヒーローに攻撃したとき、これは+2{p}を得る。 これが野人・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる。それが6{p}以上の場合、あなたは2{g}を失う。
Chane
chane
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
**ターン1アクション**「魂鎖」トークンを1つ作成する:このターン、あなたの次のルーン剣士か影のアクションは**続行**を得る。**続行**
Chane, Bound by Shadow
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タイプ: ヒーロー
**ターン1アクション**ー「魂鎖」トークンを1つ作成する:このターン、あなたの次のルーン剣士か影のアクションは**続行**を得る。**続行**
Channel Galcia's Cradle
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
これが闘技場に出たときとあなたのターンの開始時、対象の盟友、オーラ、アイテム、または装備品1つを、これが闘技場にある間**凍結**する。(それらは起動できない)
**氷の導き** - あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1…
Channel Iceloch Glaze
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
対戦相手が「凍傷」か**凍結**しているパーマネントをコントロールしている間、その対戦相手の格納庫のカードは凍結している。(それらはプレイできず、それらの能力は起動できない)
**氷の導き** - あなたの終了フェイズの開…
Channel Lake Frigid
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行** 対戦相手がカードをプレイまたは能力を起動するためのコストは{r}追加される。 **氷の導き** - あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあなたのピッチゾーンの氷…
Channel Lightning Valley
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タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
各ターン、あなたが最初に相手ヒーローにダメージを与えたとき、カードを1枚引く。
**稲妻の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流 動カウンターを置く。その後、これの上の流動カウンター の数だけあなたのピッチゾーンの稲妻・カー…
Channel Mount Heroic
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行** あなたがコントロールする攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。 **大地の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあなたのピッチゾーンの大地・カー…
Channel Mount Isen
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行** 各ヒーローのターンの開始時、そのヒーローは自身の装備品ゾーンにある「凍傷」の数に等しい{g}を失う。 **氷の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけ…
Channel the Bleak Expanse
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行** ヒーローは効果によってカードを公開したり、デッキから探したり、カードを引いたりすることはできない。 **氷の導き** - あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあ…
Channel the Millennium Tree
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
これが闘技場に出たときとあなたのアクションフェイズの開始時、**増幅3**。
**大地の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあなたのピッチゾー…
Channel the Skybreaker
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行**
これが闘技場に出たときとあなたのアクションフェイズの開始時、「剛力」トークンを2つ作成する。
**大地の導き** ― あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンターの数だけあ…
Channel the Tranquil Domain
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行** これが闘技場に出たときとあなたのアクションフェイズの開始時、対象のこれでないオーラ1つをオーナーのデッキの下に置く。 **大地の導き**―あなたの終了フェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウ…
Channel Thunder Steppe
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タイプ: アクション
サブタイプ: オーラ / 非攻撃
**続行** あなたがアクションカードをプレイするたび、{r}を支払ってもよい。そうした場合、それは**続行**を得る。 **稲妻の導き** ― あなたのエンドフェイズの開始時、これに流動カウンターを1個置く。その後、これの上の流動カウンタ…
Charge of the Light Brigade
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タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターンあなたが次にプレイする**注入**した攻撃は+3{p}を得る。
**続行**
Charge of the Light Brigade
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タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターンあなたが次にプレイする**注入**した攻撃は+2{p}を得る。
**続行**
Charge of the Light Brigade
charge-of-the-light-brigade-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターンあなたが次にプレイする**注入**した攻撃は+1{p}を得る。
**続行**
Chart a Course
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タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたの最初の攻撃は+3{p}を得る。
「宝島」に金貨カウンターを1個置いてもよい。
**続行**