茨の煌めき
Bramble Spark
bramble-spark-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい)
このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは「これが攻撃したとき、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える」を得る。…
CARD DATABASE
検索結果
4601件
Bramble Spark
bramble-spark-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい)
このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは「これが攻撃したとき、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える」を得る。…
Bramble Spark
bramble-spark-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい)
このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは「これが攻撃したとき、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える」を得る。…
Brand with Cinderclaw
brand-with-cinderclaw-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の攻撃は竜系でもある。
**続行**
Brand with Cinderclaw
brand-with-cinderclaw-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の攻撃は竜系でもある。
**続行**
Brand with Cinderclaw
brand-with-cinderclaw-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の攻撃は竜系でもある。
**続行**
Brandish
brandish-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒットしたとき、このターンあなたの次の武器の攻撃は+1{p}を得る。
**続行**
Brandish
brandish-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒットしたとき、このターンあなたの次の武器の攻撃は+1{p}を得る。
**続行**
Brandish
brandish-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒットしたとき、このターンあなたの次の武器の攻撃は+1{p}を得る。
**続行**
Braveforge Bracers
braveforge-bracers
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
**Once per Turn Action** {r}: Your next weapon attack this turn gets +1{p}. Activate this ability only if a weapon you…
Bravo
bravo
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
**アクション**{r}{r}:このターン、あなたがコントロールするコストが3以上の攻撃・アクションカードは**圧倒**を得る。**続行**(それらは2枚以上の手札のカードで防御されない)
Bravo, Flattering Showman
bravo-flattering-showman
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
**アクション**{r}{r}, {t}:あなたの格納庫の裏向きのカードを1枚表向きにする。それが粉砕を持つ場合、このターン、それは+2{p} と**圧倒**を得る。**続行**(圧倒を持つ攻撃を手札のカード2枚以上で防御することはできない…
Bravo, Showstopper
bravo-showstopper
タイプ: ヒーロー
**アクション**{r}{r}:このターン、あなたがコントロールするコストが3以上の攻撃・アクションカードは**圧倒**を得る。**続行**(それらは2枚以上の手札のカードで防御されない)
Bravo, Star of the Show
bravo-star-of-the-show
タイプ: ヒーロー
あなたのターンの開始時、大地と氷と稲妻のタレントが各1つ以上となる組み合わせで手札のカードを任意の枚数公開してもよい。そうした場合、このターン、あなたがプレイする次のコストが3以上の攻撃・アクションカードは+2{p}と**圧倒**と**続行…
Break Ground
break-ground-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、あなたの格納庫のカードを1枚デッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Break Ground
break-ground-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、あなたの格納庫のカードを1枚デッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Break Ground
break-ground-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、あなたの格納庫のカードを1枚デッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Break of Dawn
break-of-dawn-red
タイプ: インスタント
このターン、次に影の発生源があなたにダメージを与えるに際し、そのダメージを4点軽減する。
Break of Dawn
break-of-dawn-yellow
タイプ: インスタント
このターン、次に影の発生源があなたにダメージを与えるに際し、そのダメージを3点軽減する。
Break of Dawn
break-of-dawn-blue
タイプ: インスタント
このターン、次に影の発生源があなたにダメージを与えるに際し、そのダメージを2点軽減する。
Break Open the Chests!
break-open-the-chests-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
すべての格納庫のカードをすべて表向きにする。その後、いずれかの格納庫に表向きの黄のカードがある場合、あなたは「金貨」トークンを2つ作成する。
**続行**
Break Stature
break-stature-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールするオーラ・トークンを1つ破壊する。そのヒーローは自身の次のターンの終了時まで、そのトークンと同じ名前のオーラを作成できない。
Break Tide
break-tide-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ**ーこの戦闘チェインでの直前の攻撃が「急流」か「力の充溢」の名前を持つ攻撃である場合、これは+3{p}と**圧倒**と「これがヒットしたとき、あなたのデッキの一番上のカードを追放する。あなたの次のターンの終了時まで、あなたはその…
Breaker Helm Protos
breaker-helm-protos
タイプ: 装備品
サブタイプ: 基本 / 頭
これが防御したとき、「ハイパードライバ」を1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、これはターン終了時まで+1{d}を得る。
**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、…
Breaking Point
breaking-point-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
爆攻ーこれをチェインリンク4以降でプレイした場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫にあるすべてのカードを破壊する」を得る。
Breaking Scales
breaking-scales
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
**攻撃リアクション**これを破壊する:対象の**コンボ**を持つ攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。 **戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)
Breakneck Battery
breakneck-battery-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これによって捨てられたカードが{p}6以上のカードである場合、これは**続行**を得る。
Breakneck Battery
breakneck-battery-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これによって捨てられたカードが{p}6以上のカードである場合、これは**続行**を得る。
Breakneck Battery
breakneck-battery-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これによって捨てられたカードが{p}6以上のカードである場合、これは**続行**を得る。
Breakwater Undertow
breakwater-undertow
タイプ: 装備品
サブタイプ: 足
**攻撃リアクション**これを破壊する:対象の海賊・盟友の攻撃1つは**続行**を得る。戦闘チェインが閉じたとき、その盟友を破壊する。
**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)
Breed Anger
breed-anger-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が臥虎である場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。