イェンデュライ
Yendurai
YENDURAI
サブタイプ: ドラゴン
これは持久カウンター1個が置かれた状態で闘技場に出る。
これにダメージが与えられるとき、これの上から持久カウンターを1つ取り除くことでそのダメージを3点軽減する。
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Yendurai
YENDURAI
サブタイプ: ドラゴン
これは持久カウンター1個が置かれた状態で闘技場に出る。
これにダメージが与えられるとき、これの上から持久カウンターを1つ取り除くことでそのダメージを3点軽減する。
Yinti Yanti
YINTI-YANTI-1
タイプ: アクション
あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。
あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。
Yinti Yanti
YINTI-YANTI-2
タイプ: アクション
あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。
あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。
Yinti Yanti
YINTI-YANTI-3
タイプ: アクション
あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。
あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。
Yo Ho Ho!
YO-HO-HO-BLUE
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の海賊・盟友の攻撃は+1{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。
**続行**
Yoji, Royal Protector
YOJI-ROYAL-PROTECTOR
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
**ターン1インスタント**ー{r}{r}{r}:対象の他のヒーロー1人にこのターン次にダメージが与えられる場合、代わりにそのダメージを1点軽減してあなたに与える。
Yorick, Weaver of Tales
YORICK-WEAVER-OF-TALES
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
ゲーム開始時、各ヒーローのデッキを合わせてシャッフルし、初期デッキにする。ゲーム中、すべてのヒーローはこのデッキと同じ墓地をシェアする。
Zap
ZAP-1
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人に3点の秘術ダメージを与える。
Zap
ZAP-2
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人に2点の秘術ダメージを与える。
Zap
ZAP-3
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える。
Zap Clappers
ZAP-CLAPPERS
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
これが防御したとき、手札のインスタントカードを1枚公開してもよい。そうした場合、攻撃ヒーローに秘術ダメージを1点与える。
**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)
Zealous Belting
ZEALOUS-BELTING-1
タイプ: アクション
あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。
Zealous Belting
ZEALOUS-BELTING-2
タイプ: アクション
あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。
Zealous Belting
ZEALOUS-BELTING-3
タイプ: アクション
あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。
Zen
ZEN
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
**ターン1インスタント**{c}{c}{c} : あなたの手札に臥虎を1枚作成する。あなたのデッキから**コンボ**を持つカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。
Zen State
ZEN-STATE
サブタイプ: トークン
これは均衡カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのアクションフェイズの開始時、これから均衡カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。
あなたがダメージを受ける場合、そのダメージを1点軽減する。
Zen, Tamer of Purpose
ZEN-TAMER-OF-PURPOSE
タイプ: ヒーロー
**ターン1インスタント**{c}{c}{c} : あなたの手札に臥虎を1枚作成する。あなたのデッキから**コンボ**を持つカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。
Zenith Blade
ZENITH-BLADE
タイプ: 武器
サブタイプ: 剣 / 両手
**ハーラ特化**(これはあなたのヒーローがハーラの場合にのみデッキに入れることができる)
**ターン1アクション** -- {r}:**攻撃**
このターンにこれが研磨されていた場合、このターン、これの最初の攻撃は**続行**を得る。
Zephyr Needle
ZEPHYR-NEEDLE
タイプ: 武器
サブタイプ: 短剣 / 片手
**ターン1アクション**{r}:**攻撃**。**続行** これが、{d}がこのカードの{p}より高いカードに防御されたとき、戦闘チェインを閉じたとき、これを破壊する。
Zero to Fifty
ZERO-TO-FIFTY-1
タイプ: アクション
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの一番上のカードを追放してもよい。それが機械技師・カードの場合、これは続行を得る)
Zero to Fifty
ZERO-TO-FIFTY-2
タイプ: アクション
**ブースト**
Zero to Fifty
ZERO-TO-FIFTY-3
タイプ: アクション
**ブースト**
Zero to Sixty
ZERO-TO-SIXTY-1
タイプ: アクション
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
Zero to Sixty
ZERO-TO-SIXTY-2
タイプ: アクション
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
Zero to Sixty
ZERO-TO-SIXTY-3
タイプ: アクション
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
Zipper Hit
ZIPPER-HIT-1
タイプ: アクション
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
Zipper Hit
ZIPPER-HIT-2
タイプ: アクション
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
Zipper Hit
ZIPPER-HIT-3
タイプ: アクション
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
Zoom In
ZOOM-IN-1
タイプ: アクション
これで攻撃したとき、**選択X**を行う。Xはこの戦闘チェインであなたが**ブースト**した回数に等しい。
**ブースト**
Zoom In
ZOOM-IN-2
タイプ: アクション
これで攻撃したとき、**選択X**を行う。Xはこの戦闘チェインであなたが**ブースト**した回数に等しい。
**ブースト**