二撃目
Second Swing
second-swing-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたがこのターン、武器による攻撃を行っている場合、このターン、あなたの次の武器による攻撃は+3{p}を得る。
**続行**
CARD DATABASE
検索結果
4601件
Second Swing
second-swing-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたがこのターン、武器による攻撃を行っている場合、このターン、あなたの次の武器による攻撃は+3{p}を得る。
**続行**
Second Swing
second-swing-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたがこのターン、武器による攻撃を行っている場合、このターン、あなたの次の武器による攻撃は+2{p}を得る。
**続行**
Second Tenet of Chi: Moon
second-tenet-of-chi-moon-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このターン、あなたが**超越**していた場合、これは「このチェインリンクの解決時、カードを1枚引く」を得る。
Second Tenet of Chi: Tide
second-tenet-of-chi-tide-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このターン、あなたが**超越**していた場合、これは+2{p}を得る。
Second Tenet of Chi: Wind
second-tenet-of-chi-wind-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このターンにあなたが超越していた場合、これは**続行**を得る。
Security Script
security-script-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: アイテム / 非攻撃
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)
これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り…
Sedate
sedate-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。
Sedate
sedate-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。
Sedate
sedate-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隠密**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。
Sedation Shot
sedation-shot-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。
Sedation Shot
sedation-shot-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。
Sedation Shot
sedation-shot-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢 / 攻撃
これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。
Seduce Secrets
seduce-secrets-yellow
タイプ: インスタント
対象のヒーロー1人の、手札とデッキの上のカードを見る。
これを格納庫からプレイした場合、カードを1枚引く。
Seeds of Agony
seeds-of-agony-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。
このターン、あなたが次にプレイするコストが2以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。
**続行**
**血の債務**
Seeds of Agony
seeds-of-agony-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。
このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。
**続行**
**血の債務**
Seeds of Agony
seeds-of-agony-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。
このターン、あなたが次にプレイするコストが0以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。
**続行**
**血の債務**
Seeds of Strength
seeds-of-strength-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
「剛力」トークンを3つ作成する。
**大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを4つ作成する。
Seeds of Strength
seeds-of-strength-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
「剛力」トークンを2つ作成する。
**大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを3つ作成する。
Seeds of Strength
seeds-of-strength-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
「剛力」トークンを1つ作成する。
**大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを2つ作成する。
Seeds of Tomorrow
seeds-of-tomorrow-blue
タイプ: インスタント
これをプレイするための追加コストとして、あなたの格納庫のカードを1枚デッキの一番下に置く。
このターン、あなたが受ける次の5点のダメージを軽減する。
Seek and Destroy
seek-and-destroy-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次の終了フェイズの開始時、そのヒーローは手札をすべて捨て、そのヒーローの格納庫にあるすべてのカードを破壊する」を得る。
**続行**
Seek Enlightenment
seek-enlightenment-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+3{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。
**続行**
Seek Enlightenment
seek-enlightenment-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+2{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。
**続行**
Seek Enlightenment
seek-enlightenment-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+1{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。
**続行**
Seek Horizon
seek-horizon-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。
Seek Horizon
seek-horizon-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。
Seek Horizon
seek-horizon-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。
Seek Vengeance
seek-vengeance-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ**―この戦闘チェインの直前の攻撃が「秋の刃」の場合、これは**続行**を得る。
Seek Vengeance
seek-vengeance-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**コンボ**―この戦闘チェインの直前の攻撃が「秋の刃」の場合、これは**続行**を得る。
Seeker Kunai
seeker-kunai-red
タイプ: インスタント
サブタイプ: アイテム
**攻撃リアクション**{r}, これを破壊する:対象の暗殺者・攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。
これがあなたの墓地にある間、あなたのターンの開始時、あなたがコントロールする「銀貨」を2つ破壊してもよい。そうした場合、これを…