張りつめた空気
Tension in the Air
tension-in-the-air-yellow
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻撃は…
CARD DATABASE
検索結果
3500件
Tension in the Air
tension-in-the-air-yellow
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻撃は…
Tension in the Air
tension-in-the-air-blue
タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻撃は…
Tentacular Toll
tentacular-toll-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたの墓地の盟友・カードを3枚まで裏向きにする。その枚数に等しい数の「金貨」トークンを作成する。
**続行**
Tentacular Toll
tentacular-toll-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたの墓地の盟友・カードを2枚まで裏向きにする。その枚数に等しい数の「金貨」トークンを作成する。
**続行**
Tentacular Toll
tentacular-toll-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 非攻撃
あなたの墓地の盟友・カードを1枚まで裏向きにする。その枚数に等しい数の「金貨」トークンを作成する。
**続行**
Terra
terra
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
各終了フェイズの開始時、あなたのピッチゾーンに大地・カードがある場合、あなたは{r}を支払ってもよい。そうした場合、「剛力」トークンを1つ作成する。
**大地の真髄**(あなたのデッキに大地・カードを入れてもよい)
Test of Agility
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タイプ: ブロック
これが防御したとき、攻撃しているヒーローと**激突**を行う。勝者は「敏捷」トークンを1つ作成する。(ヒーローの激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)_
Test of Might
test-of-might-red
タイプ: ブロック
これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う。勝者は「剛力」トークンを1つ作成する。(激突する各ヒーローは自身のデッキの上のカードを公開する。{p}が最も大きいカードを公開したヒーロー1人の勝利となる)
Test of Strength
test-of-strength-red
タイプ: ブロック
これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う。勝者は「金貨」トークンを1つ作成する。(激突する各ヒーローは自身のデッキの上のカードを公開する。{p}が最も大きいカードを公開したヒーロー1人の勝利となる)
Test of Vigor
test-of-vigor-red
タイプ: ブロック
これが防御したとき、攻撃しているヒーローと**激突**を行う。勝者は「活力」トークンを1個作成する。(ヒーローの激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)_
The Grain that Tips the Scale
the-grain-that-tips-the-scale-blue
タイプ: インスタント
**伝説**(構築デッキに1枚のみ秤を動かす穀物を入れることができる)
対象の攻撃1つは +1{p}を得る。
このターン、あなたが他の青のカードをプレイしていた場合、**超越**する。(これを裏返してオーナーの手札に加える)
The Suspense is Killing Me
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タイプ: インスタント
サブタイプ: オーラ
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する)
各ターン、あなたの最初の攻撃は+1{p}を得る。
Thiev'n Varmints
thievn-varmints-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これが攻撃したとき、「宝島」から金貨カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたがシーフならば「金貨」トークンを1つ作成する。
Threadbare Tunic
threadbare-tunic
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**インスタント**これを破壊する:{r}を得る。これはあなたの手札にカードがない場合にのみ起動できる。
Throttle
throttle-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
throttle-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**Boost**
Throttle
throttle-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
Throw Caution to the Wind
throw-caution-to-the-wind-blue
タイプ: インスタント
あなたのデッキの上のカードを公開する。このターン、次にあなたがダメージを受ける際、そのダメージのうちX点のダメージを軽減する。Xはこれにより公開したカードのピッチ値。
Throw Yourself at Them
throw-yourself-at-them-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローを攻撃したとき、「対象のあなたがコントロールする対象の短剣1つはそのヒーローにダメージを1点与える」を選んでもよい。これによりダメージを与えた場合、その短剣はヒットする。その短剣を破壊する。
**続行**
Throw Yourself at Them
throw-yourself-at-them-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローを攻撃したとき、「対象のあなたがコントロールする対象の短剣1つはそのヒーローにダメージを1点与える」を選んでもよい。これによりダメージを与えた場合、その短剣はヒットする。その短剣を破壊する。
**続行**
Throw Yourself at Them
throw-yourself-at-them-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
これがヒーローを攻撃したとき、「対象のあなたがコントロールする対象の短剣1つはそのヒーローにダメージを1点与える」を選んでもよい。これによりダメージを与えた場合、その短剣はヒットする。その短剣を破壊する。
**続行**
thrust-red
タイプ: 攻撃リアクション
Target sword attack gains +3{p}.
Thump
thump-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このカードの{p}が基本の値より大きい場合、これは**圧倒**と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる」を得る。
Thump
thump-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このカードの{p}が基本の値より大きい場合、これは**圧倒**と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる」を得る。(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)
Thump
thump-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
このカードの{p}が基本の値より大きい場合、これは**圧倒**と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる」を得る。(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)
Thunder Quake
thunder-quake-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隆起3**(これが手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを3つ作成する)そうした場合、「震激」トークンを3つ作成する)
Thunder Quake
thunder-quake-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隆起3**(これが手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを3つ作成する)そうした場合、「震激」トークンを3つ作成する)
Thunder Quake
thunder-quake-blue
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
**隆起3**(これが手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時、{r}{r}{r}を支払い、これを格納庫に表向きで置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを3つ作成する)
Thunk
thunk-red
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたがこれを公開して**激突**に勝利したとき、「剛力」トークンを1つ作成する。
Thunk
thunk-yellow
タイプ: アクション
サブタイプ: 攻撃
あなたがこれを公開して**激突**に勝利したとき、「剛力」トークンを1つ作成する。